LOL设计师预告12.6版本改动:诺手贾克斯加强 , 人马蛮王削弱
设计师在推特中预告了12.6版本的改动前瞻 。
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全部改动如下:
英雄加强
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阿兹尔
成长生命值由92提升到105 。
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德莱厄斯
R基础伤害由100-300提升到125-375 。
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贾克斯
基础生命值由593提升到615 。
W基础伤害由40-180提升到50-190 。
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奈德丽
W(人形态)法力消耗由40-60降低到30-50 。
W(豹形态)伤害半径由225提升到250 。
E(人形态)施法范围由600提升到900 。
E(人形态)法力消耗由50-90降低到50-70 。
英雄削弱
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赫卡里姆
Q基础伤害由60-208降低到60-180 。
E基础伤害由30-110降低到30-90 。 (即最大伤害由60-220降低到60-180)
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泰达米尔
普攻暴击时E技能冷却时间缩减的时间由1秒(英雄2秒)降低到0.75秒(英雄1.5秒) 。
R冷却时间由110-90秒提升到130-90秒 。
英雄改版
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雷恩加尔
被动跳跃获得1残暴值的条件由【跳跃时为0残暴值】调整为【自上次残暴值归0后还未从跳跃攻击中获得过残暴值】 。
被动残暴值开始衰减前的延迟时间由8秒提升到10秒 。
被动骨齿项链能从阵亡敌方英雄获得层数的造成伤害最大间隔由1.5秒提升到3秒 。
被动离开草丛后短暂的可跳跃延迟时间由0.3-0.45秒调整为0.35秒 。
被动跳跃最大距离由725提升到745 。
Q现在始终暴击 , 每1%暴击几率提供0.66%伤害加成 。
Q的伤害现在可以作用于防御塔 。
Q技能现在无法作用于植物 。
E技能现在在跳跃期间无法施放 。
E技能命中敌人后会获得目标以及目标周围150范围内的视野 , 持续2秒 。
R技能现在不仅会揭露最近的目标 , 还会揭露该目标周围100范围内的视野 。
系统性削弱
迅捷步伐
治疗效果的额外AD加成由0.4降低到0.3 。
治疗效果的A加成由0.3降低到0.2 。
传说:血统
每层提供的生命偷取由0.6%降低到0.4% , 满层效果由9%降低到6% 。
新效果:满层时提供100生命值 。
吸血鬼节杖
生命偷取由10%降低到8% 。
破败王者之刃
生命偷取由10%降低到8% 。
不朽盾弓
生命偷取由10%降低到8% 。
被动护盾数值由275-650提升到275-700 。
神话被动提供的生命值由50提升到70 。
系统性调整
贪欲猎手
被赏金猎手替代
赏金猎手(新符文)
当你获得一层新的赏金猎人层数时 , 获得70金币 。
【赏金|LOL设计师预告12.6版本改动:诺手贾克斯加强,人马蛮王削弱】每一层赏金猎人层数会让上述的金币数量提升20 。
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