【游戏世界】手游剑与远征:每天3场任务不再被暴打?命运高胜率卡牌组合

虽说《远征》的命运之弈是个娱乐活动 , 但没人想场场输给别人吧 , 于是抠门又带着最新的高胜率卡牌组合来了 , 起码每天做3场任务不再被暴打呦 。
你还在用上轮大热的SP凤凰吗?
这轮命运根本顶不住啊 , 想放必杀?想复活?先问问对面的输出答不答应吧 。
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其实上图这套组合 , 英雄只看前三个就好了 , 先锋用绿牛 , 上位替代则是母虎 。 (可惜抠门这个号没特意抽)
至于第二位和第三位 , 艾伦和凯伦要酌情上场了 , 所以顺序并没那么重要 。
本轮与之前命运最大的不同 , 就是输出都非常的爆炸 , 所以优先入场并不是越早越好 。
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举例来说 , 如果看到敌方第2位上场的是艾伦 , 那么马上给我方绿牛套无敌或敌方大范围禁言 , 完全没保护牌则用背水一击、精准斩击、快速充能 。 (新狐狸艾伦输出真的高 , 持续收割能力也很强)
然后再派亡灵法师凯伦上场 。
由于凯伦是后上场 , 所以不会被敌方艾伦切到 。
凯伦伤害也非常高 , 有范围攻击能力 , 收割能力强 , 就是脆得离谱 。
如果敌方第二位上的是伤害不高的坦类英雄 , 那么依然是上凯伦 。
如果敌方第二位竟敢上凯伦这样的脆皮C位 , 那么必定艾伦伺候 , 一旦斩起来 , 艾伦的持续收割能力就触发了 , 这英雄可是小剑圣啊 。 (SP剑圣还被禁着呢)
同理 , 敌人用骨法、SP凤凰等C位 , 依然是用艾伦针对制裁 。
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至于技能牌的选择 , 抠门和上轮差不多 。 以少能量消耗的卡牌为主 。
这样的好处是爆发时能运用大量的牌 , 并且灵活度足够高 , 缺点则是没高能量牌那么暴力 , 控制能力也没那么强 。
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上图则是此号的胜率和场次 , 虽然打得不多 , 但最近胜率还可以 , 做任务够用了 。 (中间试阵容时输得多了点)
那么你可能会问了 , 如果没相对冷门的艾伦和凯伦 , 该怎么组队呢?
没关系 , 抠门还有下位替代 。
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这个号依然是用绿牛做的先锋 , 但你依然可以换成母虎 。
接着重点来了 , 没有艾伦怎么办?天罚有吧 。
没有凯伦怎么办?魔使有吧 。
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天罚和魔使这两个英雄 , 作用与艾伦和凯伦类似 , 打法也可以完全照抄 。 如果说哪里不一样 , 那就是没第一套的C位那么暴力 , 但好在控制能力更强 。
天罚有短暂眩晕和禁疗 , 魔使更是一身的控制 , 打起来虽然耗时长了点 , 但有总比没有强啊 。
这队组合的技能卡牌可以完全照抄第一套 , 也可以更侧重伤害些 , 毕竟英雄技能偏控制了 。
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至于胜率方面 , 还是要稍差些的 , 毕竟是下位替代 , 试阵容时输得更多了 , 但在低分段做任务应该是够用的 。
什么?你连天罚也没有?魔使也没培养?
这种神仙号 , 也只能用第三套阵容来解决了 。
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这套阵容应该是最平民的了 。
母虎作为先锋非常的霸气 , 尤其是针对瑜伽根本看不懂 , 上来瑜伽就掉了大半的血 。
什么?母虎没做?那绿牛有吧?
绿牛也没有?那瑜伽有吧?
什么?连瑜伽也没有?那贞德总该换了吧?贞德再没换那就别玩这模式了 。
至于后面的骨法、雅儿组合 , 还有什么可说的 , 经典到除了神往大区都是必备的 。
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这里注意 , 由于此组合是单核C位 , 所以骨法被斩铁定凉凉 。
技能卡牌最好有无敌或快速充能再上场 , 起码保证骨法挂之前把第一个必杀放出来 。
至于上场时机 , 那必须是敌方刺客上场后你的骨法才能上的 。
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别看上图胜率挺高 , 那是因为打得少 , 而且最近不还输了一场嘛 。
如果不是实在没得选 , 抠门是不建议用这套阵容的 , 毕竟单核骨法太容易被限制了 。