《生化变种》今天已经在Steam正式解锁 , 对标3A游戏 , 售价298元 。
这款毛茸茸小动物为主角的开放世界动作RPG在这之前就引起过广泛关注 , 而游戏演示中那控制玩家角色基因突变 , 获取多种能力的玩法作为游戏卖点而言相当成功 , 起码我看完官方在Steam商店写的介绍后就有预购的冲动 。
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【【游戏世界】雪崩PTSD?《生化变种》价格对标3A,评价却两极分化】只不过游戏的实际表现却是差强人意 , 先是发售前媒体评分普遍不佳 , IGN只给了6分 , 称该作的解谜内容和目标落后其他同类游戏两三代 , 以至于游戏前期就开始让玩家感到重复度过高 。
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而游戏今天解锁后的玩家评分也是不怎么理想 , 起步就是41%的好评率 , 截至发稿前才涨到了56% , 对于一个新IP来说 , 这样的评分可以说是天崩开局了 。
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其实我在这周的周榜里也说过了(Steam销量周榜:我不是独占之耻 , 但你是真的炒冷饭) , 这游戏的开发商EXPERIMENT101大部分成员来自雪崩工作室 , 而且还是负责《正当防卫》《疯狂麦克斯》那一批 , 经历过《正当防卫4》《零世代》《狂怒2》这三坨开放世界垃圾的玩家不说对雪崩出品有PTSD吧 , 但至少对这些打造出正当防卫的工作室成员是抱有警惕心的 。
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可能有些朋友不清楚雪崩工作室干了什么才让玩家“一朝被蛇咬 , 十年怕井绳” , 我简单说一下 , 这是一家专注于制作开放世界动作游戏的公司 , 有着《疯狂的麦克斯》和《正当防卫》系列等作品 , 而他旗下游戏的特点 , 就是极度公式化的开放世界 。
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何为公式化开放世界?就是开发商只制作了少数的内容 , 然后将这些任务、宝箱、解谜内容复制后放到开放世界的大地图中 , 玩家乍一看 , 地图上似乎有很多内容能够探索 , 然而实际玩了之后才发现大部分都是重复的东西 , 体验过一次后就会感到枯燥乏味 。
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雪崩工作室的游戏 , 基本上都是这么一个套路 , 这家公司还在2019年前半年一口气连出了三款公式化开放世界游戏:《正当防卫4》、《零世代》和《狂怒2》 , 彻底把玩家得罪光了 。
而由雪崩工作室前成员创立的EXPERIMENT101看起来也似乎是本性难移 , 游玩时长较短的玩家对《生化变种》的差评大部分集中于游戏的操作手感、旁白配音等 , 而游戏媒体评价则基本是在批评游戏重复度过高的问题 。
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《生化变种》的国区评价比全球评价更糟糕 , 仅有28%为好评 , 而且羊毛党和玩梗的居多 。
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疑似知名游戏主播“老E”也出没在本作的Steam评论区 , 用最阴阳怪气的语气写了反向评测 。
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值得一提的是 , 《生化变种》曾经在预购阶段出过临时工事件 , EA商店的员工误将DLC价格填到了游戏本体价格上 , 原价298元的游戏只要15块人民币(18港币)就能收入游戏库 , 虽然很快价格就被修复了 , 但也有很多玩家薅到了羊毛 , 因此在评分上普遍给出了好评 。
讲道理 , 如果我也薅到了EA的羊毛 , 那我也会给好评的 , 毕竟才15块钱 , 要啥自行车?但是一款298元的游戏 , 价格对标3A , 但是在操作手感、剧情、重复度上多方面都存在问题的话 , 我觉得不值这个价 , 你觉得呢?
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