【游戏世界】第五人格:最强救人位“佣兵”迎来史诗级削弱,四个护腕变三个

Hello!大家好 , 我是猫寻!
共研服最近又将有大动作发生 , 根据网易刚刚公布的“共研服”更新公告中的内容我们发现这是一次大范围的角色“削弱调整” , 其中更是矛头直指庄园中现有的所有热门人气角色 。
【游戏世界】第五人格:最强救人位“佣兵”迎来史诗级削弱,四个护腕变三个
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其中就包括当下版本中最强的救人位“佣兵” , 如若这一次共研服的更新计划不会有所变动的话 , 那么可以想象到了正式服上线后佣兵在庄园之中牢固不破的地位会遭到威胁 , 同时其强度等级也会从现有的T0下滑至T1乃至是T2 , 可以说这是有史以来针对佣兵削弱最恨的一次 。
01【针对佣兵的两项削弱】
共研服针对佣兵的削弱主要有两项 , 分别是“护腕数量”和“坚强特质” 。
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当下佣兵初始护腕的携带数量是四个 , 而在共研服更新中将会从4个护腕衰减至3个护腕 , 减少了一个护腕之后佣兵的实力将直接受到影响 , 而且还很大 。
在特质上佣兵的“坚强”也迎来了调整 , 以往这项特质的作用是延缓狂欢之椅30%的起飞速度 , 这项特质直接让佣兵变成了名副其实的“铁屁股” , 可以说是一项核心特质 , 而经过共研服的削弱后这项特质的效果也会从30%削弱至10% , 和“空军”玛尔塔的坚强效果达成了统一 。
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唯一值得庆幸的是佣兵的“小搏命”在本次共研服更新中没有受到波及 , 不然佣兵真的要废 。
02【佣兵的调整思路】
很多玩家在看到佣兵的这两项调整后的心情是相当的崩溃 , 有一些人甚至已经开始骂骂咧咧了 , 但事情转折到此总得有一个“合适”的理由 , 而官方也正好在共研服更新中给出了满意的回答 。
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网易第五人格官方认为佣兵超长的座椅时间以及超强的牵制能力有些太过的不合理 , 且其强度远远超出大多数角色的实力范畴 , 同时网易还考虑到在常规作战对抗环节当中如若监管者开局“撞脸”佣兵完全没有办法达成有效追击从而错失开局最关键的对决节奏 , 因此网易官方决定下调佣兵的护腕数量以及座椅的时间来达成平衡 , 以此来保证监管者哪怕开局撞脸“佣兵”也有一战之力 。
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【游戏世界】第五人格:最强救人位“佣兵”迎来史诗级削弱,四个护腕变三个】看完网易给出的调整思路后一时之间其实真的很难反驳 , 因为句句有理 , 而且正中花心 , 佣兵的能力其实真的很流氓 , 而且极其蛮横不讲理 , 只不过大家平时习惯了佣兵的低操作和高强度之后面对着即将要变得平平无奇的他觉得有些分外的委屈 , 事实上这波削弱用“理性”的角度来分析真的很到位 。
03【佣兵会变废吗?】
面对着共研服突如其来的佣兵削弱很多人显得有些无辜 , 更有些人已经在叫嚣谩骂 , 但当冷静下来你觉得佣兵真的会变废吗?
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答案是并不会 , 因为佣兵最为核心的是“小搏命” , 只要不伤及根本佣兵就可以正常的玩 , 只不过强度方面会有很明显的下调 , 不及四个护腕的佣兵表现的那么强大而已 。
简单来总结便是会玩的佣兵会成为其中的佼佼者 , 至于那些不会玩的佣兵给八个护腕其实也没用 。
04【个人观点】
可以想象到的是如若共研服的这项针对佣兵调整真的会搬上正式服的话 , 那么从今往后庄园之中将不会出现监管者开局撞脸佣兵扭头就走的一幕了 , 反而监管者开局撞脸佣兵更具有优势 , 无论是逼迫佣兵交护腕 , 还是白给一刀都是大赚特赚 。
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监管者利用这一点在中期将更具主动 , 毕竟护腕稀少的佣兵可能连“耳鸣”都不敢卡了 。