《高能手办团》的全新征程 。
作为一款潮玩手办类游戏 , 《高能手办团》是创新赛道上一款不多见的产品 , 不少玩家及从业者甚至认定它是国内首款潮酷手办主题的手游 。
紧扣二次元文化 , 凭差异化内容突围的《高能手办团》表现也十分令人亮眼:国服上线首日即跻身iOS免费榜第3 , 拿下畅销榜第13 , 首月流水过亿 , 而这样的成绩是在《原神》、《万国觉醒》等同期新品大作的包围下取得的 。
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同样值得关注的 , 还有《高能手办团》上线以来摆出的长线运营态势 。 通过稳定的内容更新、玩法迭代、深度IP联动以及全球化布局 , 《高能手办团》似乎下定了深耕潮玩手办这个细分品类的决心 , 俨然一副要做赛道领头羊的架势 。
这些动作不免令人心生好奇:《高能手办团》的决心为何这么大?这个品类的天花板在哪儿?
多个地区成绩亮眼 , 《高能手办团》的出海之路才刚刚开始
出海是这两年国产游戏的常规操作 , 立项之初便瞄准全球市场的《高能手办团》亦深谙此道 。 不过 , 《高能手办团》并没有在国服上线之后立马开拓海外市场 , 而是通过国内市场反复检验产品 , 打磨数月才正式吹响进军全球市场的号角 。
事实上 , 积累了半年之久的运营内容 , 确实起到了立竿见影的效果 。
《高能手办团》6月上线日本之初曾屡次获得AppStore推荐 , 连续7天稳居该地区iOS免费榜前10 , 并登顶Android 。 开服之时 , KizunaAI联动也同步展开 , 趁势推高了《高能手办团》日服热度 。 根据SensorTower的测算数据 , 得益于《高能手办团》在日本的良好表现 , 发行方当月收入实现了环比大幅增长 。
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港澳台地区同样不容小觑 。 《高能手办团》连续5天霸榜中国台湾地区iOS免费榜第一 , 上线后20余天稳居畅销榜TOP10 。 据透露 , 游戏上线之前 , 预约人数便突破了80万;台服运营期间 , 《高能手办团》还和当地人气职业棒球队“统一狮”联动 , 结合游戏自身形象推出定制版优纪·奇迹少女 , 本地化运营能力已崭露头角 。
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中国香港方面 , 《高能手办团》4月上线后跻身iOS免费榜近20天 , 连续6天进入iOS畅销榜TOP10 , 上线后一个月几乎稳定在畅销榜TOP30 。
需要注意的是 , 现阶段日、台、港三个地区的成果对《高能手办团》来说仅仅是开始 , 放眼全球市场 , 还有充足的出海空间有待挖掘 。
另一方面 , 在产品走向海外的过程中 , 《高能手办团》对全球客群、潮玩手办的理解也在不断加深 , 这些市场层面的沉淀 , 又会将正反馈加诸游戏内容本身 , 进而帮助《高能手办团》继续拓展该品类的宽度 。
先后联动两位重磅虚拟偶像 , 《高能手办团》的野心是什么?
与虚拟偶像领域开展一系列深度联动 , 是《高能手办团》开服以来颇为惹人注目的举措 。
今年2月 , 上线还不到4个月 , 《高能手办团》就公布了首个联动 , 双马尾剪影以及“聆听最初的声音”的文案 , 让许多玩家第一时间猜中了联动对象——初音未来 。 针对这次联动 , 《高能手办团》随后还开展了一系列预热活动 。
初音未来诞生于2007年 , 彼时 , 虚拟偶像文化尚未出圈 。 此后 , 初音未来凭《甩葱歌》、《世界第一的公主殿下》等代表作逐渐风靡二次元圈 , 更成为世界上第一个使用全息投影技术举办演唱会的虚拟偶像 , 堪称虚拟偶像之鼻祖 。
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在此之前 , 包括《DNF》、《奇迹暖暖》在内的多款游戏都曾与初音未来开展联动 , 而初音未来此次加入《高能手办团》手办阵容 , 也被不少玩家称为又一次“梦幻联动” 。
7月 , 《高能手办团》又宣布与知名虚拟偶像KizunaAI联动 , 不仅在游戏内推出了全新限定角色KizunaAI及多款联动限定皮肤 , 还推出了全新联动剧情活动“手办世界直播企划” 。 对于这次联动 , KizunaAI在B站「AIChannel官方」称 , 她将“用缩小的身体在微缩世界中冒险” , 将玩家的期待值直接拉满 。
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【【游戏迷】联动虚拟偶像,出海成绩亮眼,我们对《高能手办团》还能有哪些期待?
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