【游戏迷】《逆水寒》手游的捏脸系统给到了“千姿万相”的真正含义( 二 )


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实际上 , 即使是在执行主线任务的过程中 , 笔者时不时也会被路途上的其他东西所吸引 。 它可能是风筝挂树上拿不下来的孩童、也可能是因为不明原因争吵的夫妇 , 或许帮他们解决麻烦后所得到的奖励并不总是能达到预期 , 可笔者却能从中深切感受到这是个真实的江湖 。
【游戏迷】《逆水寒》手游的捏脸系统给到了“千姿万相”的真正含义
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跟穿梭于大街小巷中的NPC唠唠嗑 , 同样能有所收获 , 几乎每个NPC都会对玩家们的行为进行直接反馈 。 汴梁城内有着一腔热血的铁匠唐铸 , 就喜欢有忠肝义胆的人!跟他聊聊 , 说不得就能得到一套武林奇技 。
【游戏迷】《逆水寒》手游的捏脸系统给到了“千姿万相”的真正含义
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路人NPC也并非“某得感情”的贴图 , 当你用火撩了NPC的头 , 他们会抱头鼠窜并大声抱怨 。 学人家妙手空空?被发现后会遭到大声斥责 。 或者更严重些 , 与六扇门神捕无情是莫逆之交的你 , 还会被NPC举报 , 进而登上通缉令!这些反应极为贴近真实 , 也颇具几分江湖气质 , 绝非是一个又一个简单的工具人而已 。
【游戏迷】《逆水寒》手游的捏脸系统给到了“千姿万相”的真正含义
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听着路边小贩的吆喝声、路人们各式各样的方言口音......不知不觉间 , 仿佛就真的能回到千年前的那片股江湖中 , 也能真正体验到何为“大隐隐于世” 。 这段经历也让我第一次了解到 , MMO游戏原来除了肝和氪之外还有第三条路——用一颗好奇之心 , 去探索整个开放世界的精彩!
而此次的盲盒测试 , 开放的地图其实只是一部分 , 南疆、大理、辽国、西域昆仑、东海、巴蜀等地图都将在后续陆续上线 , 相信届时又会给玩家带来更为缤纷多彩的游戏体验!
翅膀卷起沧海狂风真正的蝴蝶效应是这样的!
充满惊喜的世界探索、细致入微的玩法设定 , 其中当然也少不了充斥着奇思妙想的精彩剧情 。 推主线的过程中 , 玩家们势必经历初探甜水巷的内容 , 然后就会撞上高衙内刁难弱女子的戏码 。
【游戏迷】《逆水寒》手游的捏脸系统给到了“千姿万相”的真正含义
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大部分人在这里想必都是用拳头说话 , 把对方打服的 。 可如果你事先了解到的情况够多 , 当面对高衙内时仅凭“三寸不烂之舌” , 就能让对方灰头土脸地落荒而逃 。 而这里意外听到的高衙内的软肋 , 正是能直接影响后续故事内容的关键要素 。
【游戏迷】《逆水寒》手游的捏脸系统给到了“千姿万相”的真正含义
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不只是主线剧情 , 诸多支线也都有类似的设定 。 玩家的选择、对整件事的了解程度 , 都将影响到后续的故事发展 。 而这些真正如“蝴蝶效应”般的设定 , 让每个玩家都能亲身感受到何为翅膀一扇 , 沧海狂风乱卷!
如此奇绝的体验 , 笔者在接触《逆水寒》手游之前几乎从未有过 , 其用心之良苦 , 考虑之周到 , 设计之深远 , 令身处这款游戏之中的玩家 , 常常能有一种极为满足的幸福感!
玩法何以出彩?且看江湖之远无奇不有
前面聊了这么多 , 但要评判一款游戏的优劣 , 玩法是无论如何也绕不开的话题 。 《逆水寒》手游在本质上 , 依然是一款MMO类型的网游 , 社交与副本玩法还是玩家们最为关注的点之一 。
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在有限的空间内填充足够多的玩法 , 并且不会给人带来违和感 , 《逆水寒》手游的主创们结合游戏中的时代背景及内核 , 进行了拓展与扩充 。
行走在街头 , 你可能会遇到第一天上岗的小捕快遭到解不开的案情的诘难 。 挨个问话、寻找证据、发现漏洞 , 并慢慢抽丝剥茧找到真凶......在汴梁街头你能当一回《逆转裁判》 。
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跟好友组队刷副本 , 跟敌人大战三百回合后对手逃遁 , 你紧随其后 。 结果画风一转 , 3D游戏突然变成水墨风格的2D横版过关游戏......这是另类的“降维打击” 。
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还有就是极为独特的“镜湖飞音”关卡;常规的副本 , 大伙都是在3D视角下闪转腾挪跟BOSS展开激烈交锋 , 但“镜湖飞音”可不一样 。 在副本第二阶段 , 游戏画面会直接转变为俯视角 , 玩家的技能及攻击方式都会转变为“弹幕射击” 。
熟悉的人能认出这是《逆水寒》手游 , 不知道的把它看成是《雷霆战机》也不奇怪吧?