【游戏迷】《逆水寒》手游的捏脸系统给到了“千姿万相”的真正含义( 三 )


【游戏迷】《逆水寒》手游的捏脸系统给到了“千姿万相”的真正含义
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除了在玩法方面 , 游戏中每个BOSS之间的差异性也很大 。 摒弃其他MMO游戏中副本BOSS“无限霸体”、“人形木桩”、“血厚攻高”等刻板印象 , 《逆水寒》手游中的BOSS重在突出一个智能和灵敏 , 它们的表现更加贴近真人 , 能像PVP中的玩家那样做出反馈 , 这显然是一个非常大的进步 。
【游戏迷】《逆水寒》手游的捏脸系统给到了“千姿万相”的真正含义
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【游戏迷】《逆水寒》手游的捏脸系统给到了“千姿万相”的真正含义】颠覆传统、以用心诠释真正的不同 , 这就是《逆水寒》手游正在做的事 , 也是每一位玩家在游戏当中 , 能够切身体会到的乐趣 , 而这种乐趣就目前来说 , 似乎是无边无界 , 无穷无尽的 。
《逆水寒》手游真的不肝?真的不肝!
而身处武侠世界 , 获取功法、招式也是必不可少的要素 。 过去 , 玩家们为了经验、装备、内功、武器材料 , 可能需要花费大量时间重复刷副本耗时耗力 , 可《逆水寒》手游却大大降低了这些物品的获取难度 。 遍地的宝箱、可触发的事件 , 都能助你更快地成为大侠 。
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【游戏迷】《逆水寒》手游的捏脸系统给到了“千姿万相”的真正含义
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《逆水寒》手游把江湖招式与探索要素结合在了一起 , 让玩家获取武林绝技的同时 , 又能靠这些绝技获取新的奖励 。 例如用【烈火燎原】烧开藤蔓缠绕的宝箱(火克木)、用【金锤震地】砸开泥土包裹的宝箱(金克土)等等 , 在游戏的同时 , 还能寓教于乐般的体会到传统文化中的诸多精髓之处 。
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当然 , 实际上能用五行相克原理破解的宝箱谜题远不止五个 , 而是多达数十个 , 但这也仅仅是探索内容中的一小部分而已 , 单单是在“新手村”桃溪村、三清山 , 就有数不清的谜题、宝箱在等待着大家 。 有的内容比较简单 , 靠“望气”就能获取奖励 , 有的内容又需要一点儿智慧 , 譬如辨别气流方向、五行相克原理 , 甚至于需要一点身法方面的操作 。
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除了靠解谜、探索、开宝箱能获取武林绝技外 , 各种奇遇也能助玩家一臂之力 。 诸般绝世神功或许就藏在某个不起眼的飞流瀑布之后 , 或是悬崖峭壁之下 , 大家平时往往不会注意、鲜少前往的地点中 , 偏偏就隐藏着出乎意料的重大惊喜!
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笔者自认不是什么有耐心升级养号的人 , 但“自然”这个词完全能概括笔者参加盲盒测试的整个心路历程 。 因为在此过程中 , 你不需要刻意追求什么 。 丰富的探索元素、丰厚的奖励 , 甚至能让你不必像“十里坡剑神”那样 , 就能达成满级出“新手村”的壮举 。
至少在体验过盲盒测试之后 , 笔者认为《逆水寒》手游是有资格喊出“不肝不氪”这个口号的 。
结语
“宁鸣而生 , 不默而死”原出自宋代范仲淹的名篇《灵乌赋》 , 在《逆水寒》游戏中则是对白愁飞这个角色个人理想抱负的概述 , 而这同样也是《逆水寒》手游的制作人“听雨”对游戏的期许 。
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游戏主创们深知玩家们想要的是什么 , 所以并没有将《逆水寒》手游制作成“端游复刻版” 。 转而摆正了态度 , 打从一开始就以“MMO游戏的改变就是现在”为核心点发散出去 , 以求能带来跟传统的MMO游戏不一样的作品 。
而从本次盲盒测试的结果来看 , 我觉得《逆水寒》手游确实做到了 。
【游戏迷】《逆水寒》手游的捏脸系统给到了“千姿万相”的真正含义
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虽说目前的《逆水寒》手游 , 还存在一些小问题(画质拉满让手机发烫、PVP匹配时间过长) , 但考虑到这还只是内测 , 所以大家也无需太过担忧 。 待到正式公测时 , 情况势必会有所转变 。
对于《逆水寒》手游“大刀阔斧劈开天地再造乾坤”的想法 , 我作为一名游戏玩家当然是要举双手赞成的 , 接下来 , 大伙就敬请期待 , 共同见证这款极具颠覆性的MMO手游上线吧!