【游戏迷】LOL:它是无数玩家的启蒙英雄,经历了3次改版,定位越来越模糊

兄弟们好 , 我是阿灰 , 欢迎收看本期《联盟进化史》 。 在曾经那个金币难攒买不起英雄的年代 , 永久免费的盖伦可以说是无数玩家的峡谷启蒙导师 , 简单粗暴的技能组外加没有蓝条极易上手 , 装备成型之后很肉不容易死 , 还有一手大宝剑能用来K头 , 简直就是为新手量身定做 。
【游戏迷】LOL:它是无数玩家的启蒙英雄,经历了3次改版,定位越来越模糊】可随着时间的推移 , 新玩家越来越少 , 新英雄越来越多 , 设计师为了让盖伦能跟上时代 , 在他身上做了不少尝试 , 那么大家知道盖伦从上线至今一共经历过多少次大改版吗?一起往下看吧 。
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多少人怀念初代盖伦的模型?
初代盖伦的技能组绝大部分人都没见过 , 被动脱战回血没什么好说的 , Q技能只有加速和沉默效果 , 免疫减速是在E技能上 , W技能被动补兵加双抗(最开始是满级35) , 主动效果开启后获得30%减伤持续3秒 , 大招是带斩杀效果的大宝剑 , 当时还是魔法伤害 。
不过初代盖伦给人印象最深的并不是技能组 , 而是模型 , 当时盖伦的攻击方式除了单手挥舞大宝剑砍人之外 , 还能用另一只手打拳 , Q技能跳劈动作非常丝滑 , QA比现在流畅不少 , E技能转圈圈特效也更有打击感 。
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2.5秒沉默!盖伦也曾是个数值怪?
S3赛季盖伦迎来了首次重做 , Q技能史诗级加强 , 满级加速和沉默时间分别增加了1.5和1秒 , 同时还移植了原本在E技能上的免疫减速效果 , W技能大幅重做 , 被动从叠加固定双抗变成了直接提升20%双抗(对符文加成也有效) , 主动效果新增了30%韧性 , E技能和大招光看数值是削弱(前者伤害、后者CD) , 但设计师给了其他“补强” , 这代盖伦转圈圈的时候会不停地朝敌人大喊 , 大招斩杀时新增了屏幕特效 , 数值什么的无所谓 , 帅才是一辈子的 。
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前两代盖伦的玩法都是以肉装为主 , 因为当时有一件叫作阿塔玛之戟的装备 , 它可以将英雄最大生命值的1.5%转化为攻击力 , 后期5000血相当于能加75攻击力 , 如果想更暴力一点就再补一把黑切 , 身板够硬的同时伤害也不容小觑 , 除了笨一点基本没啥毛病 。
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最经典的大反派
S5赛季末期 , 设计师对部分重装战士进行了更新 , 盖伦也被算入其中 , Q、W技能被大幅削弱 , 作为补偿 , E技能旋转次数会随等级而提升 , 同时单目标会增伤33% , 大招新增了一个大反派机制 , 近期击杀最多的敌人会成为盖伦的“心动女孩” , 盖伦的普攻、E技能和大招都会对其造成真实伤害 , 整体来看就是削弱机动性、增加伤害 。 为了能顺利追到自己的“心动女孩” , 盖伦的主流玩法也变成了黑切、亡者板甲和幽梦 。
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在这之后设计师还给了盖伦不少照顾 , 比如6.24版本E技能新增了25%穿甲 , 7.14版本被动加强血越少回得越快 , W技能还新增了0.75秒的60%减伤与韧性 , 这段时间盖伦在路人局里的地位可是不低 。
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然而大反派机制也带来了诸多问题 , 刚开始击杀盖伦的人也会成为大反派 , 即便线上完成单杀 , 盖伦回来刀刀真伤一下子又能把优势给夺回去 , 另外盖伦玩家还很容易被其冲昏头脑 , 打团的时候一个劲儿地就想斩掉对面大反派 , 经常会因此而走向失败 , 所以设计师决定将这一机制给移除 。
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攻速流盖伦横空出世
9.20版本 , 盖伦迎来了第三次改版 , Q、E技能都新增了攻速收益 , 玩法从重装战士偏向了轻装战士 , 三相、电刀一出伤害爆炸 , W技能的0.75秒减伤被改成了10%最大生命值护盾 , 大招伤害降低 , 但从魔法伤害变成了真实伤害 , 相当于人人都是“小反派” , 而且终于不用再受饮魔刀的针对了 , 整体强度对比之前又有了大幅提 。
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从两组数据中大家就可以看出这代盖伦有多么OP , 当时他的登场率达到了15.7% , 排名上路第二 , 更离谱的是Ban率 , 竟然接近19%!要知道 , 之前在路人局Ban盖伦别人都会以为你是来搞笑的 , 最终 , 设计师不得不紧急削弱E技能的伤害与攻速收益 , 然而对于盖伦这种没位移又没控制的战士而言 , 伤害就是命根 , 削弱伤害就意味着进入下水道 。