【游戏世界】原神:有时出一些作用不大的4星角色目的是什么呢?

原神的五星已经尽量在做差异化了 , 比如说冰系的那几个五星 , 打融化的打永冻的打物理的打辅助的当奶妈的 , 风系里打聚怪的打输出的打增伤辅助的当奶妈的 , 每一个五星都有自己的优势区间 , 而官方也在控制这种差异化 , 比如妮露"和赛诺 , 明显都是和之前水系雷系不同的玩法 , 这说明官方还是比较在意控制角色的强度的 。
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五星没有太过内卷 , 四星也没必要去卷 , 毕竟四星要做到有用就要加各种机制、因为数值就放在那里 , 没机制根本就没啥用 , 而四星去卷机制 , 五星作为买点肯定要强于四星 , 那么五星跑过去卷数值了 , 因为机制这玩意儿四星已经有了 , 比如一个四星有全队充能 , 那么雷神想要卷过他必须充的更多 , 或者伤害更高数值更高 , 这和目前五星的设计理念是不符的 。
其实吧 , 从雷神开始 , 出的角色都没有太强的(除了夜天后Q)心海一斗申鹤凌人狐狸提纳里 , 强度都不咋样 , 一些甚至开始设计的很弱然后给后续环境来抬的 , 可以看出官方宁愿做的弱了也不愿意做的强了 , 在五星都是这种情况下 , 四星没啥用也是情理之中 。
【游戏世界】原神:有时出一些作用不大的4星角色目的是什么呢?】须弥跑大世界 , 解密得带个火弓烧柱子吧?得带个草属性吧?还得带个雷属性激化吧?
好了 , 火弓宵宫/安柏 , 草要么爷要么柯莱 , 雷系没有奶 , 小道具格子锁死是乐器了 , 那你剩下那个格子就得补奶或者盾 , 不然就得时不时开背包吃药或者回神像 , 要么火带班爷忍着自己跑来跑去烧柱子
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而且你要是正好没有/没练宵宫 , 又没拉雷c , 最后一格还得补输出 , 推图那就是全程没奶
所以新出了个雷系能奶多好的事 , 大世界稍微能奶一点就能支持推图了 , 所以充能压根就不算问题
另外这个问题让我想到前几年出甘雨的时候有人说原神数据膨胀来着 , 那总不能出个强的就数据膨胀 , 出个弱的就说0作用吧 。
原神里面考虑角色千万不要只论单角色属性 , 你知道280充能后自己出俩球 , 队友带西风出两轮白球吃掉就能快速满大吗?
目前的四星 , 大部分的作用是提供元素附着、给队友产球(提供能量)、保生存 , 少数四星自己打C如烟绯(但烟绯四命后也能上盾) 。
而多莉" , 是有史以来第一个给队友能回血回蓝的角色 , 且雷系共鸣能额外提供能量球 , 自身堆充能带西风可以快速满大 , 一个队伍的建队基石之奶盾?就有了 , 剩下的塞雷C塞草C塞水水C都可以 。
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就怎么说呢 , 这里分为三个角度聊一聊吧
首先是强度 , 其实在游戏里 , 五星和四星最大的差距是在于面板而不一定是机制 。 像是四星里的佼佼者 , 班尼特 , 迪奥娜他们为什么比很多五星都容易入队?因为同样是一个格子 , 他们的机制能“身兼数职”这外在表现既为强度 。 第二个是在特定队伍中作为专拐 , 有特殊的战术价值 , 比如雷队的九条 , 岩队的五郎 , 普攻队的云堇 。 从这个角度上来看的确有一些角色“用处不大” 。 而且由于哪怕不up新四星会进池的缘故 , 会稀释你抽到指定角色命座的可能性 。 高情商的说法叫做“扩充卡池 , 给你更多的选择的余地” 。 低情商的说法就是“污染卡池 , 就不让你抽到想要的角色”
然后是可替代程度 。 这个分阶段吧 , 后期因为存在更多更好的选择所以的确显得用处不大 , 但对于前期来说 , 存在四星下位替代还是很重要的 。 (比如须弥解密没提纳里就用科莱 , 没钟离先用迪奥娜或者诺艾尔 , 没心海用芭芭拉)
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最后是角色颜值与塑造 , 本身差异化也挺大的 , 好不好全看个人喜好吧 , 只有喜不喜欢之分 。 没有绝对的作用不大这一说 。 (你喜欢的别人不一定喜欢 , 别人喜欢的你也不一定喜欢)
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