战棋游戏 , 向来都是非常小的领域 , 特别是在国内是异常地冷门 , 追究其原因 , 一方面 , 是战棋策略游戏本身的领域限制 , 而另一方面 , 是国内对战棋游戏的注重要远比海外小 , 因此 , 在国外战棋大作层出不穷 , 甚至迈入了主机等平台时 , 国产游戏仍在做千篇一律的换皮战棋 。
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所以 , 一提到国外的战棋 , 《火焰之纹章》、《废土2》等诸多经典作品都会出现在战棋玩家的脑海里 , 但是说到国产战棋?还真没有 , 不过最近 , 有一款国产战棋游戏倒是进入了玩家们的视野 , 那就是由广州因陀罗软件有限公司(indrasoft)自主研发的暗黑战棋策略手游《环形战争》 。
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【【游戏迷】当海外战棋逐渐主机化,跻身大作之列后,国产战棋也坐不住了】为什么这款游戏如此受国内战棋玩家重视?它又与其它换皮战棋有什么差别?这就得从Indrasoft的“野心”说起了 , 在国外战棋纷纷跻身大作行列之后 , Indrasoft率先“坐不住”了 , 研发出了这款“新式战棋”《环形战争》 , 并以大作作为目标前进 。
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它有冲击大作的资本吗?小编认为是有的 , 它采用了国产游戏里都比较冷门的暗黑西幻风格 , 无论是画风设计 , 还是实际体现的建模水平 , 都是对标的国际大作标准 , 因此展现给玩家们的视觉效果是非常震撼的 , 更别提中世纪经典题材的加持 。
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而在玩法上 , 《环形战争》也是不拘泥于传统战棋的行军战术、排兵布阵等传统玩法 , 而是加入了非常多新颖的思考 , 比如元素交互玩法的融入 , 比如说Roguelike元素玩法的加入 , 让《环形战争》在策略性提升的同时 , 玩法也更贴靠国际大作标准 。
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但是 , 一款好游戏的运营 , 不仅仅是只有质量就够的 , 在其它方面 , 《环形战争》却是表现得不太理想 , 虽然刚开测时就有着极高的关注度 , 但是随之而来的巨大争议也是淹没了这一款高质量作品 , 逼氪、硬核等被众多战棋玩家吐槽 , 开服一个月后 , 这款作品的评分降到了6.4分 。
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好在《环形战争》官方及时醒悟过来 , 针对玩家提出的种种方面 , 加速做了改进 , 体现出了极强的“求生欲” , 首先是硬核问题 , 《环形战争》官方大幅度减小了关卡的难度 , 但又不让其策略性受到影响 , 同时也增加了资源的获取效率 , 来使“氪金”变得不再重要 。
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当然 , 在小编看来 , 这些优化确实是厂商该做的事情 , 但在国产游戏厂商日益“浮躁”的情况下 , 《环形战争》能这样已经是不错了 , 如果能继续接受玩家们的意见并加以改正 , 《环形战争》还是有机会完成其“大作”的目标的 , 你们觉得呢?
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