【游戏迷】原神:全球月活数据公布,大量玩家已经退游,是什么原因导致的?

在3.1版本更新之后 , 由于相关角色卡池的表现等原因 , 原神玩家月活数据的话题引发了讨论 , 在开始本期内容之前 , 首先得了解一下关于月活的概念 , 意思是每月保持活跃状态的玩家 。 从正式开测开始算起 , 在经历“塞尔达”和PS等系列事件期间 , 口碑和表现是一种不稳定的状态 , 口诛笔伐基本是主流意见 , 但自从璃月角色钟离登场开始之后 , 风评和表现却出现了让人意外的变化 。
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从被称为“岩王帝君”的钟离登场伊始 , 整体的玩家月活数据一路走高 , 出现了将其称为现象级二次元游戏的说法 , 整个过程持续大约十个月以上 , 涵盖整个岩之国和雷之国的版本 。 然而在须弥版本更新之后 , 玩家月活数据却有了首次下跌的变化 , 其最明显的表现就是卡池的成绩似乎没有印象中那么耀眼了 , 因此游戏要凉了之类的调侃甚嚣尘上 , 然而事实情况恐怕让许多人失望 。
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从统计的数据表可以看到 , 玩家月活数据确实有下跌的情况出现 , 但从整体的体量来看 , 距离游戏凉了显然还差很远 , 因此了解情况的玩家因此参与了激烈的讨论 , 实际上完全没有必要 。 与其争论不如思考一下 , 导致这种变化的原因到底是什么?就个人的浅显理解来看 , 总共分为四个大板块的原因 , 都影响着须弥版本的表现 , 有游戏设计方面的原因 , 也有玩家本身心态的原因 。
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草元素之神纳西妲没有达到预期 , 许多玩家都有反映过 , 表达了对角色与其背景故事不契合的不满 , 因此还出现了许多非常优秀的二创作品 , 从气质对比来看很容易看出差别 。
相比于温迪的洒脱、钟离的稳重和影的果决 , 纳西妲似乎没有那么鲜明的性格 , 至少从人设方面就比较吃亏 , 但这依旧是可以接受的小问题 , 毕竟也不算太差劲 , 没有达到预期是与其他三个同类角色比较的结果!
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【游戏迷】原神:全球月活数据公布,大量玩家已经退游,是什么原因导致的?】内容过于糅杂 , 缺少共鸣 , 须弥版本更新之前的三种文化 , 由于其强大的文化输出能力 , 早就已经深入人心了 , 各种影视和游戏作品让人们有了更深刻的认识 , 但须弥的背景故事却完全不同!
其包含的内容过于糅杂 , 颇有一种包罗万象又将其粗鲁糅合在一起的感觉 , 这种违和感自然就影响了其吸引力 , 让人无法对其有一个比较印象深刻的认识 , 希望后续版本更新能解决这个问题 。
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更新内容有限 , 影响体验 , 这是个比较严重的问题 , 挤牙膏一样的更新方式 , 导致玩家体验的剧情不够连贯 , 是一种追剧或者等网络小说更新的状态 , 且属于更新周期比较长的状态 。
而且还有与版本相关的活动 , 其剧情更让整个主线显得杂乱无章 , 让人无法很好地理清其主线发展 , 演变成了一种做剧情任务只是为了获得原石的状态 , 因此许多玩家已经有了新的应对方式 。
也就是耐心等待更新足够多的内容之后再慢慢体验 , 用比较流行的说法就是“养肥了”再玩 , 因此就出现了临时退游的情况 , 目的只是为了更好的体验并了解其剧情到底说了什么内容 。
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角色够用了 , 这是许多老玩家所面临的问题 , 由于角色的强度存在上限 , 且后续更新的内容挑战难度不会有太大变化 , 出现了一些被称为能够用到关服的英雄 , 这也说明持有的英雄饱和了 。
当获取角色的迫切需求减少之后 , 完成每日委托获得原石自然也就没有那么重要了 , 因为在角色够用的状态 , 获得更多原石和角色之后 , 反而需要消耗更多的时间去获取资源提升等级、技能以及合适的圣遗物 , 有种给自己添麻烦的感觉 , 这也是后续许多玩家都将面临的问题 , 那么你或者你的朋友临时退游 , 是因为什么原因呢?