【游戏迷】国产武侠开放世界要如何突破?《燕云十六声》刺出了华夏第一剑

武侠 , 可以说是国人心中的文化标签 , 从过去的文学作品到影视改编 , 再到现今的游戏作品 , 它都是不可或缺的重要题材之一 。 在游戏方面尤其是在MMORPG题材上 , 武侠题材更是层出不穷 , 但在其他形式的游戏上 , 除了去年的《永劫无间》外 , 武侠似乎一直能没找到更好的文化输出突破口 。
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虽然市面上已经有了不少武侠类开放世界 , 但这部分游戏则是更为注重交互养成 , 玩法与真正的开放世界还是相差甚远 。 而网易推出的这款“武侠×开放世界”《燕云十六声》 , 可以说每一片土地都有值得探索的价值 , 养成也不再是线性发展 , 而是随心所欲的多元化路线 , 在游戏形式上得到了真正意义上的突破 。
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充满现实要素的武侠世界
《燕云十六声》 , 是网易在今年科隆游戏展中推出的一部动作新游 , 主要是以ARPG武侠+开放世界为卖点 , 并且将会多平台登陆 。 其实听到开放世界跟多平台上线这两个要点 , 就应该有不少人能看出它的对标作品是什么了 , 只不过这次既不是二次元也不是赛博朋克 , 而是更为传统的动作武侠类 。
从预告片与目前的爆料来看 , 故事背景设定在历史上相对冷门的五代十国 , 即唐朝灭亡之后 。 虽然这段时间里群雄割据政权 , 整体背景比较混乱 , 但也意味着正是大侠们的扬名立万的最佳时机 。
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地图与人物设计方面玩家肯定是不用担心了 , 别的领域不好说 , 但在还原古代中国的大好河山以及古风人物建模上 , 网易向来是首屈一指 。 从目前的爆料来看 , 地图7成左右的区域都会用于呈现中国的自然风光 , 剩下3成的大型城市也会遵照史实来打造真实的场景 , 比如中国八大古都之一的河南开封就将在游戏里以1.5km2的规模进行重现 , 用心程度极高 。
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在一次访谈中 , 首席设计师ChrisLyu提到过 , 自己在制作过程中受到了《刺客信条》 , 《塞尔达传说》这类优秀作品的影响 , 所以开发时会把真正的“现实”作为参考 , 将大量可能发生的情况一一融入了开放世界之中 。 比如路过看见了乞丐 , 你可以大发善心给他投个币;看到NPC路人身上有好东西可以想办法抢过来;去当铺买东西还能讨价还价 , 制作组用了最为贴近现实生活的方式去还原了古都居民应有的生活风貌和娱乐形式 , 所以玩家每走一步都能感觉到新的惊喜 。
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当然 , 这款游戏在展示现实的手法上 , 不仅仅是在对人 , 而是囊括了整个大自然 。 最为明显的就是天气 , 与现实一样 , 在游戏的24小时内天气是会不间断发生变化 , 晴天也好 , 狂风暴雨也好 , 都会有一定的概率出现 , 甚至运气不好还会遇到小陨石从天而降 。 既然是现实 , 那天气对人自然也有影响 , 下雨了该收摊的收摊该回家的回家 , 遇到陨石这种天灾 , 自然也可能出现npc的受伤与死亡 。
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水遇雷导电 , 火遇到草燃烧 , 水能扑灭火 , 这类正常的物理现象在《燕云十六声》的世界里也有展现 。 同时生物之间也存在一定的食物链 , 就在你准备用你浑厚的内力想去河里炸点鱼时 , 可能会遇到肚子饿的黑熊;当你正在欣赏草原上那充满活力飞奔的鹿时 , 下一秒可能就有狼冲出来捕食 。 处处都是生活 , 处处都充满现实 。
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不够“现实”但足够“武侠”的战斗方式
【游戏迷】国产武侠开放世界要如何突破?《燕云十六声》刺出了华夏第一剑】现实说完了 , 那咱们就来说说更为重要的“不现实”部分吧!说起武侠 , 第一时间想到的自然是飞檐走壁 , 功夫奇学 , 但在其他游戏中 , 这些内容往往需要先拜师学艺 , 看等级点技能 , 养成慢就不说了 , 绝学却也只有本派功夫 。 不过在以自由探索为主题的《燕云十六声》中 , 武学将不再受到限制 , 因为游戏独创了偷师学艺设定 , 变相取消了门派限制 , 并且每个技能都能无缝衔接 , 只要学遍天下武功 , 打起架来就能得心应手 。 不过 , 学习了无法相容的门派功法也可能会走火入魔 , 还是要好好搭配才行 。