国企倒闭 热血无赖为什么倒闭了

说起开放世界游戏 , 想必玩家第一个想到的便是大名鼎鼎的《GTA》系列 , 《GTA》系列超高的自由度、还原现实世界的地图、丰富多样的任务系统等 , 都给许多玩家留下了深刻的印象 。其系列的《GTA5》更是推出了线上模式 , 线上模式的推出吸引了大量的玩家 , 目前据Take-Two2019财年第二季度的财报显示《GTA5》已达到1亿销量 , 是名副其实的开放世界游戏开创者 。而今天我们要讲的便是《GTA》的后辈——《热血无赖》 。
《热血无赖》由United Front Games和Square Enix伦敦工作室共同开发 , 一场设定在香港都市的开放世界的警察戏码 。玩家将以卧底警察Wei Shen(沈伟)体验游戏 , 攻入敌人内部 , 毁灭全球最顽劣的犯罪团伙 。情感元素包含了忠诚与背叛 , Wei Shen从攻入敌人核心后开始探寻他自己的动机 。本作为《真实犯罪:香港》的重制版和系列的重启作 。
游戏的动作场面相称华丽 , 每个街角 , 市集 , 港口或摩天楼都能成为紧张刺激的枪战 , 街头飙速和功夫味十足的打斗 。以布满想象力的近战打斗系统 , 玩家能够施展出最花哨的功夫动作 , 单挑一票敌人 。还能施展可折骨的踢技与连击 , 强悍的反击 , 与环境融合的布满电影化的摔技 , 可拿起或利用众多游戏世界的道具 , 从圆锯到公用电话亭 , 焚烧炉到冰箱门 。
玩法方面 , 拳拳到肉的打击感不用说 , 是《热血无赖》最大的亮点 。本作有三条技能树 , 三种不同的技能发展 , 每一种都很有意思 。前面说了 , 终极版拥有全部dlc不会一起直接给玩家 , 也没有随之而来疯长的经验值让玩家加技能点 。本作对于喜欢养成的玩家非常合适 , 养成系统让我想到了《看门狗》有点相似 , 不过后者对比前者繁杂许多 。除了肉搏 , 主角沈威还会拿身边的一些东西当作武器 , 另外本作还有枪战 , 手感也很不错 , 但是枪械对比肉搏只是饭后甜点级别的——需要枪的时候不会很多 。“中国功夫”也是第一次在沙盒游戏被相称直观的展示了出来 , 其中一条技能树最后一个技能是“咏春拳” 。足以证实这款游戏对于肉搏的注意 。
在现在看来 , 七年前的《热血无赖》依然是一款非常优秀的游戏 , IGN8.5分的评价就是对其最大的肯定 。但可惜的是 , 这款有着浓浓中国风的游戏没有考虑过海内市场 , 虽然故事发生在香港 , 角色之间的对话皆为英文 , 偶然会穿插几句粤语 。而游戏所支持的七国语言也并没有中文 。
当然开发商这样做也是无奈之举 , 2012年时中国盗版游戏十分猖獗 , 没有任何一家开放商愿意接触中国市场 。
《热血无赖》在发售的短短两周内销量就达到了17万份之多 , 而且这个数字还不包括PC销量 , 只是指零售销量 。而发售的一个月内 , 《热血无赖》也常常登上英国销量榜老大的位置 。《热血无赖》获得这个成绩已经很难得了 , 也算是一战封神了 。但是为什么创造出佳作的United Front Games最终的命运会是破产呢?
随着《热血无赖》的爆红 , United Front Games便在2015年推出了网络版热血无赖——《三合会之战》 , 但让UFG没想到的是 , 《三合会之战》竟成为了他们的滑铁卢 。
在游戏运营了大半年后 , United Front Games公布动作网游《三合会之战》将于2016年1月20日停服 。据官方解释 , 《三合会之战》并不怎么被《热血无赖》的粉丝们所接受 , 因此United Front Games和SE决定将其关闭 。这也意味着《热血无赖》网游化的尝试以失败告终 。
United Front Games说:“从今年《三合会之战》封闭测试开始 , 玩家们一直在活跃在香港的街头杀死对手建立自己的帝国 。在这期间 , 我们收集了大量玩家的反馈 , 信息和游戏数据 。我们乐意看到玩家享受这款游戏 , 但同时我们知道这个游戏对你们许多人来说并不适合 , 因此我们想通知大家我们即将于太平洋标准时间2016年1月20日中午12点停服 。"
其实 , 《三合会之战》关服也是意料之中的事 。《热血无赖》的粉丝们需要的一个全新的单人游戏 , 而并非一个免费的垃圾 。单机游戏转型成免费网游 , 在这之前已经有很多失败的案例 , 然而开发商United Front Games却浪费时间和精力执意这么做 。