为什么英雄联盟沙漠死神狗头五个技能都很神,但是这个英雄整体偏弱

英雄联盟的每个英雄都有自己的定位,抛开技术碾压,每个英雄都有自己的发力期 。
就比如vn这个英雄,w三环生命值百分比的真实伤害,q技能位移加附加伤害,w击退控制,r的移速攻击力,配合q的影身 。职业赛场上看uzi玩,或者是看主播玩是不是超级厉害,超级的秀?但是可以这么说,如果对线期两边ad实力一样,辅助实力一样,没有打野干扰的情况下,vn大概率是被压着打的 。因为vn这个英雄非常的吃操作,而且就算装备不是那么吃,也同样需要两件装备才是发力期 。
说到狗头这英雄,比起刚才说的vn,这个英雄操作难度低了很多,确实是有回复,控制,伤害,和坦度,但是缺点也很明显 。
首先,这个英雄需要成长,前期需要q兵,所以技术同等的情况下,诺克,鳄鱼,剑姬,包括瑞文,等许多英雄都可以压着他打,最起码可以干扰q并这个事 。任何一个发育不良的英雄乏力都是必然的 。
然后就是,腿短,很容易被遛狗,虽然有着老化这样的神技,但是这技能1v1还可以,如果有坦克顶着,ad在后面疯狂输出,狗头也是很难飞到ad面前的,而且很多ad都有位移,老化还可以被水银克制 。你点了满级老化,人家1300的水银饰带就解决了 。
【为什么英雄联盟沙漠死神狗头五个技能都很神,但是这个英雄整体偏弱】最后,就是联盟的机制问题了 。他门不可能让一个英雄无敌化,英雄联盟的目的是给所有英雄出场的机会,但职业赛场更多的是讲究英雄特色,和团队配合 。比如奥恩,优秀的控制,坦度,和团队增益 。再比如剑魔,强力的持续输出,优秀的续航 。所以狗头这样坦度一般,腿短,没有团队增益,增加伤害像玩单机一样的英雄不太可能出现在职业的 。