妄想山海逆鳞 蜃龙御灵符出什么东西

最失败的事情是什么?不同人都有不同的答案 , 但是对于游戏来说 , 最失败的事情莫过于 , 你做了很多的改动 , 然而在玩家眼中 , 这些改动只会让他们觉得陌生而不是舒适感 。
这就比如有人问 , 你做了个啥?然后得到的答案是 , 做了个寂寞……

妄想山海逆鳞 蜃龙御灵符出什么东西

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妄想山海又双叒叕更新了 , 这次只是一个小版本 , 这次的更新让人脑海中有着一种生动的画面 , 是给人的意思就像是……
策划:看我们又更新了 , 不是在吃白饭的 , 都在干事情的 。
玩家:??????
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这次的更新又再次更改了游戏界面的UI按钮 , 通俗点讲就是游戏界面能点进去的都是UI按钮 , 把拍卖行 , 商店 , 和福利的按钮直接给放在了界面外 , 成为一个独立的按钮 , 而不是之前的二级按钮 。
这就导致了刚上线的很多玩家一时之间没有发现拍卖行在哪里 。
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其实这里对游戏界面UI的更改会涉及一个知识点 , 那就是用户认知 , 不管是在游戏还是在很多网站这些 , 只要一出现 , 用户都是从陌生到熟悉的一个认知过程 。而这个过程便产生了认知成本 。
而从无到有的认知过程是最为容易被人接受的阶段 。也就是用户认知成本最低的过程 。在后续的更新改动中 , 如果对原有已经存在的部分进行更改移动和删除 , 会让用户出现一个瞬间的认知障碍 , 需要重新再次重复认知的过程 。而因为以往的习惯 , 会需要一段适应再到接受的过程 , 这相对从有到无的认知 , 将会更难一点 。
而UI的设计舒适感往往也是游戏的一种体验 , 有时候也会关系到玩家的流失问题 。所以为什么妄想山海这游戏 , 经常这样忽然之间修改UI按钮 , 看不懂这操作对它有什么好处 。
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这次更新 , 游戏中开启了超级神兽 , 就是之前能在海里偶尔能看到那种超级大只的乌龟 , 当然了 , 也不是所有的超级神兽都开启 , 只开启了三只 , 分别为:何罗、火?兽、蜃龙 , 三只神兽每天会在大世界上各刷新一只 。
而这种巨兽的存在 , 就是给高战和喜欢PVP的玩家一点乐子 。三只神兽会掉落远程武器的专属配件 , 材料也是专属配件的打造材料 。
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看着挺不错的样子 , 然而却没啥用呀 , PVE在刷巨兽的时候基本上飞天的都不打 , 远程武器一直都是刮痧的存在 , 完全没多少人用 。
PVP战斗就更不用说了 , 对方身形大一点还能射中几下 , 身形小的目标完全打不中 , 而且别人都是几下突进近身就近程秒人了 , 虽然可以用来切换输出一下 , 但是很多时候真的只是占背包的重量而已 。
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所以策划也是知道远程武器的尴尬之处 , 然而在配件中增加了攻击力和一些伤害词条 , 让玩家有着一种错觉 , 那就是远程武器牛逼了起来 , 然而不管攻击力多高 , 也只是在PVE打天上的巨兽有那么一点用 。其他的时候和之前完全没有多大的改变 。
除非策划会将游戏改成STG(射击)类游戏 , 像吃鸡 , CF这种 , 可能就会有很大的用处了……然而这可能吗?
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趁超级神兽的热度还在 , 而引入了一个超级神兽御灵符 , 一个能召唤超级神兽的道具 , 这个将会成为万能图一样的收费存在 , 因为低战力的想自己刷真心有点难 。
对于超级神兽御灵符的获得 , 在公告上说是可以通过击杀千年和万年巨兽有概率获得 , 这概率基本上也就只有在万年巨兽才会掉的存在 , 毕竟今天更新后 , 已经杀了不下10只千年了 , 别说超级神兽御灵符了 , 连千年魂都不一定有……