游戏原画,游戏动画,游戏美术,有什么区别?

【游戏原画,游戏动画,游戏美术,有什么区别?】
一款游戏制作,流程从前期策划到游戏原画 , 这个是前期定稿的过程,原画师负责将策划的意图,构思变成具体的图画,比如角色外形,容貌,服饰 , 装备,动作,技能等等,到游戏美术,会将原画师的概念图变成具体游戏中我们看到的形象,游戏动画负责游戏CG,游戏中的各种动画特效的制作 , 游戏美术则不同类型游戏有不同定义,比如2D像素绘制,3D的建模渲染等
预计未来3-5年 , 中国游戏美术人才缺口将高达60万人 。例如,网络游戏规划职位的平均薪资要比网络IT职业的平均薪资高出20%-25%左右 。游戏美术规划师、高档动漫游戏造型规划师、游戏原画规划师、3D模型规划师、三维动画规划师等职位发展空间宽广 。
动漫游戏作为一个拥有巨大潜力的新兴产业,受到投资者喜爱和政府的重视,正所谓"21世纪,最贵的是人才" 。面临中国动漫游戏产业产值每年50%的高增长率,我国不足万人的研制队伍显得过于单薄,专业人才的不足已经成为职业发展的瓶颈 。国内游戏产业在人才需求与职业教育之间的脱节问题仍然突出,人才市场求过于供,在游戏动漫职业培养出具有丰富经验和发明思维的中高档人才最为紧俏 。
游戏美术是国家大力发展的要点职业之一 。但就我国目前的情势来看,游戏美术人才的培养脚步却远远滞后于市场的需求,并且缺口比例十分的大 。究其原因 , 很大程度上是因为中国教育长时间受传统形式的影响 , 对"立异"的了解还不够深入 。其次,国内开设专门游戏专业的院校还不是很遍及,即便有开设该专业的 , 也因课程设置不合理、软硬件设施不齐全、师资力量方面欠缺等原因导致培养的学生无论是从数量仍是质量上都满意不了市场的需求 。