说起这类刷刷的 游戏 , 熟悉 游戏 的朋友,不管玩过没玩过 , 脑海里一定会浮现"暗黑破坏神"这个暴雪的传奇大作系列 。
然而时过境迁,当初红极一时的"暴雪爸爸",现如今运营着暗黑2,3系列,并且带着暗黑4来袭 , 却远没有当时巅峰时刻的盛况 。
我们来说说暗黑三:
我每个赛季都会上去玩上一两星期 , 然后就直接A了 , 为什么乐此不疲,为什么每次都短短就A了呢?
暗黑3乐此不疲:
1. 那种刷刷刷爆出一件橙色装备 , 或者roll值非常棒的装备时 , 甚至爆出太古系列时候的激情,就为了那一刻,真香!
2. 一起组队开荒,有交流氛围,大家从零开始逐步成长,体验非常棒 。
3. 成熟的社区,对BD的构建已经非常稳定,目标相对都很容易基本达成,不会分散我的主要精力 。
为什么短短一周就A了呢:
1. 完成赛季奖励后 , 进行冲层大秘境 。就这样周而复始的悬赏-秘境的循环,很容易让人腻味 。
2. 没有太多新意,每个赛季改动都不大,就是那装备数值变来变去,套装伤害改一改,稍微糊弄几下就这么草草上新赛季 。
总的来说 , 暗黑系列从1到2再到3接下来是4,各有特色,而奠定这暗黑系列基础的2始终没有重置,3系列又像个畸形娃娃,完全摒弃了2系列打下的江山社稷,只保留了装备数值随机,套装这一点点特色 。而期待已久的暗黑4从19年开始,在"暴雪爸爸"声势浩大的推广中进入大家眼帘,然而由于种种原因 , 到现在依然迟迟没有上线 。
说完名声大噪的暗黑系列,不得不说说由暗黑工作室离家出走的大佬,另辟蹊径打造的"流放之路"了 。
接下来看看流放之路(POE):
流放之路我是零零散散从2.x赛季开始接触并进行 游戏 的 。这期间有AFK过,又回去游玩过,流放之路给我的感觉比暗黑3更像暗黑系列 。
流放之路吸引我的地方:
1. 每一件装备都可能是有用的,随机性比起暗黑3更高更强;
2. 独特的通货方式,每种通货都有各自的用途,不再拘泥于"金币"这类固定货币;
3. 技能更加多样化,组合搭配方式更多;
4. 错综复杂的天赋盘系统,更让人有细心研究的冲动;
5. 每个赛季都有新内容 , 新的主题总会让人有一种新的体验 。
当然他也有让人不满的地方:
1.剧情无法避开,每体验一个角色就必须要重新过一次剧情,乏味枯燥之极;
2.游戏 门开太高,对新人很不友好 , 我第一次接触的时候也玩的一脸懵逼;
3.游戏 内容过多,随着赛季的不断叠加,内容越来越多 , 总有一种负重前行的感觉;
4. 技能和天赋看似繁多复杂 , 实则每个赛季大多数人都会选择玩一个容错率高 , 攻坚性强 , 创建到成型丝滑的bd进行体验 。
无论是暗黑破坏神3,亦或者是流放之路 。两者都各有特色,暗黑3可以看成是缩水的暗黑系列,而流放之路又能看做是一个硬核版的暗黑系列 。这种刷刷刷的 游戏,在爆出极品装备的那一刻总是给人一种"幸福感" 。还记得曾经在网吧熬夜打DNF时爆出一把魔剑后整个人 , 在网吧像个疯狗一样咆哮 。
1.首先我们先要做好准备工作,先把背包中的所有武器全部卸下,任何武器都不要留,随后再把身上的所有饰品全部卸下,包括戒指,防弹衣这些,反正记住一点背包全部清空!
清空背包
2.背包清空后我们就需装上最初始的普通AK(最好把它给精通满) , 然后选挑战地图的话 , 最好选僵尸狂潮炼狱级别的难度,记住在打怪的时候 , 必须打爆头,而且还必须设置为手动开火!
装普通ak
3.随后就是角色问题 , 在角色方面我们选初始的三个角色,但个人认为装斯沃特是最好的,然后就是装上幻影挑战看 , 记住只能装十张多一张也不行!这些准备好后就可以开始刷幻影了!
斯沃特
注意事项:这种方法爆幻影的概率就在挑战卡的前十张中的任意一张,但一般情况下,前5张就可以出,但如果你在刷到第10张没有出的话,就必须马上退出挑战模式 , 然后在重新开启第二轮,一般情况下第二轮就可以爆了!
【为什么总有人热衷刷刷刷游戏?】
幻影挑战卡
这种方法普遍可以把幻影的爆出概率提升到60%以上
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