酒瓶游戏是什么

啤酒游戏,是1960年代,MIT的Sloan管理学院所发展出来的一种类似[大富翁]的策略游戏 。Sloan管理学院的学生们 。各种年龄、国籍、行业背景都有,有些甚至早就经手这类的产/配销系统业务 。然而,每次玩这个游戏,相同的危机还是一再发生,得到的悲剧结果也几乎一样;下游零售商、中游批发商、上游制造商,起初都严重缺货,后来却严重积货 , 然而,消费者的需求变动,却也只有第二周那一次而已!如果成千上万、来自不同背景的人参加游戏 , 却都产生类似的结果 , 其中原因必定超乎个人因素之上,这些原因必定藏在游戏本身的结构里面 。
啤酒游戏:
在这游戏里,有三种角色可让你来扮演 。从产/配销的上游到下游体系,依序为:
1)情人啤酒制造商
2)啤酒批发商
3)零售商
这三个个体之间,透过订单/订货来沟通 。也就是说,下游向上游下订单,上游则向下游供货 。
游戏是这样进行的:由一群人,分别扮演制造商、批发商和零售商三种角色,彼此只能透过订单.送货程序来沟通 。各个角色拥有独立自主权,可决定该向上游下多少订单,向下游销出多少货物 。至于终端消费者,则由游戏自动来扮演 。而且,只有零售商才能直接面对消费者 。
通过模拟十周的产、配、销,您会发现当消费者需求这个蝴蝶翅膀振动了一下,经由整个系统的乘数作用将产生很大的危机:一方面是零售商大量缺货,一方面是制造商大量囤积存货 。
易木科技啤酒游戏数据怎么导出做什么最赚钱?[日期:2005-02-12] 来源:北京大学网站 作者: [字体:大中小]有一个问题几乎时刻都萦绕在每一个商人心中,那就是:“什么样的生意最赚钱?”毫无疑问人们会回答:房地产啊、教育啊、汽车啊、能源啊、IT数码产品啊 。显然这样的回答毫无意义,因为绝大多数商人既然已在船上,就不大容易改行跳上另外的贼船;何况这些“最赚钱的生意”仅仅是使从业者更有可能赚钱而已 。我们要的是这个问题的现实意义:怎样才能让商人在他们所从事的行业中赚到比别人更多的钱?因为,这是每个生意人的毕生梦想 。这个问题的正确答案应该是:“资金周转快的生意最赚钱 。或者说 , 在同行业中你的资金周转比别人更快,你就最赚钱 。”其实生意无不如此,一旦从事了某个行业,目标客户群就固定了,此时你日思夜想、视同生命般重要的核心问题就应该是:如何将东西卖得更快?因为每周转一次,你才能达到企业经营的根本目的——赚钱 。你周转得越快,赚的钱才越多 。快速周转,时代使然 。商品短缺时代,“囤积居奇”发大财,然而今天谁这样做,谁就是“傻根”;在商品过剩现金为王的今天,最重要的发财手段就是在产品更新换代之前“快速出手,多多出手”,其中最有效的是:低价格 。过去,最有效的赚钱手段是卖高价——提高利润率 。今天,最显著的赚钱手段已变成卖低价——提高周转率 。过去利润高但是最终赚钱少,因为卖得少;今天利润低但是最终赚钱多,因为卖得多 。价格战曾经备受责难,那是因为它损害了尚未开窍的、遵循传统利润模式的别的厂商的利益,但毫无疑问却受到了钞票最热烈的追捧 。“转=赚”,这是这个时代最重要的商业特征 。“赚=转”,是这个时代越来越多暴富者遵循的商业准则 。当然 , 不同行业有不同的周转方式和周转周期 。房地产几年才能交差,保暖内衣以一年为期,餐饮业则要求每天达到多次翻台率,以月为周期的行业更是数不清楚 。你可以提高生产率降低成本加快周转如格兰仕;可以提高品牌含金量刺激购买实现周转如海尔;你可以扁平化如美的;可以零库存如戴尔;也可以像联想用ERP 。总之在这个“快鱼吃慢鱼”的时代,你必须殚精竭虑,必须食不甘味,必须为改变资金周转率有所作为 。如果说企业的本质是执行,那么生意的本质就是周转 。事实上执行和周转都是一种技巧,是技巧就有千变万化 。那么 , 想办法用更好的技巧让它们转得更快吧,美国GE的杰克.韦尔奇在思考这个问题,中国偏远乡镇上卖干副瓜果的小摊小贩也在为这个问题犯难 。从这个角度而言,韦尔奇和小摊小贩们的生意本质相同,他们有着同样的商业才智,也面对着同样亘古不变的商业难题 。那么,除了低价,资金究竟怎样才能转得更快? (一) 一沙一世界 。一些看似微不足道的小生意,往往蕴含着商业世界最大的真理 。台湾宏碁电脑董事长施振荣在少年时代,曾经帮着母亲卖鸭蛋和文具 。鸭蛋3元1斤 , 只能赚3角,只有10%的利润,而且容易变质,没有及时卖出就会坏掉,造成经济上的损失;文具的利润高,做10元的生意至少可以赚4元,利润超过40%,而且文具摆着不会坏 。看起来卖文具比卖鸭蛋赚钱 。但事实上,施振荣后来讲述经验说 , 卖鸭蛋远比卖文具赚得多 。鸭蛋虽然利润?。??疃嗔教炀椭茏?淮危晃木咚淙焕?蟾? ,但有时半年甚至一年都卖不掉,不但积压成本,利润更早被利息腐蚀一空 。鸭蛋利薄多销,所以利润远远大于周转慢的文具 。施振荣后来将卖鸭蛋的经验运用到宏?,建立了“薄利多销模式”,即产品售价定得比同行低,虽然利润低,但客户量增加,资金周转快,库存少,经营成本大为降低 , 实际获利大于同行 。施振荣母子卖鸭蛋的门道,背后有着商业的一个普遍定理:资产收益率=利润率×周转率 。少年施振荣的商业才智就体现在,他能够同时考虑利润率和周转率 。(二) 但是许多中国人却没有这样的商业才智 , 他们往往会问:“什么样的生意最赚钱?”无疑他们都把眼睛盯在了利润率上而忽视了周转率,即集中在了利润空间大的项目(行业)上 。但利润率大的项目 , 往往会因价高而周转较慢,此时资金一旦不能良性地、快速地周转起来,终端零售商自己不但会被库存压死 , 而且整个产业链也会发生危机 。何伯权时代的乐百氏,就曾经遭遇过这样的灾难 。1997年何伯权决意从果冻市场分一杯羹 。8月份乐百氏果冻上市初期市场反应果真热烈,销售渠道一片急呼:要货!要货!1998年春节前后,市场似乎到了疯狂的顶峰,一个省区往往几十个车皮地要货 。何伯权头脑发热了,马上扩大产能,生产线从2条增加到4条、6条、8条 。等生产线上的48台机器全部安装完毕投产之时——终端突然全面宣告滞销!原有的乐百氏果冻全拥挤在渠道里,并没有到消费者手中 。正常的资金周转没能形成,乐百氏很快掉进了甜蜜的“果冻漩涡”,市场迅速垮掉 。数亿资金,血本无归 。为什么会出现这种情况? 显然 , 这是另一种版本的“啤酒游戏” 。著名的“啤酒游戏”很清楚地告诉了人们,整个产业链上的资金,是如何被积压在库存里周转不灵的: 零售商发现一种“情人啤酒”好卖,于是加大了每周一次的报给批发商的要货量 。但批发商向制造商要求增加发货,要4周以后才能得到满足(因制造商扩大生产需要时间) 。于是 , 零售商在这等待的5周里,不断地心急火燎地增加要货 。此时,批发商会误认为终端热销,于是他会头脑发热成倍地放大向制造商的要货量,此时制造商也会躁动不安地认为终端旺销,于是他也极大地放大产能,扩大产量 。整个产业链被一种逐级放大的错误信息刺激得热火朝天 。最后货大量压到终端之时,零售商才会发现市场的实际需求,竟然只有自己堆积如山的库存的一小部分!此时他会突然停止要货,但批发商的库存早已多少倍地增加 , 而制造商还正在日夜不停地加速生产呢! ——最后的结局是,整个产业链上的流动资金 , 都变成了可怕的“沉沦资本”,变成了没人要的“死货”而不能周转,厂家、商家,全都亏本 。乐百氏果冻之败,就败在“信息逐级放大”效应导致的库存积压上 。同样的原因,使中国家电行业哀鸿遍野 。2004年全国空调库存超过800万台,整个行业库存沉淀的资金在120亿元以上,有人由此预言,这样的库存必然导致大量的企业资金链断裂 。果不其然,2004年空调品牌比2003年减少了近90个 , 而且每一个倒闭的品牌背后都陪葬了大量的经销商 。所以美的信奉一句话:“宁可少卖,不多库存 。” 库存一多,资金周转就会减慢 。库存再多,资金周转就是做梦 。(三) 我们认为,不同的生意本质其实都是一样的 。对施振荣如此,对何伯权也是如此,那就是透过迷乱表象抓住周转实质 。然而大多数人对周转又如此漠然,以至权威专家程晓华多次大声疾呼:“这是大多数企业最容易忽视 , 但恰恰又是非常关键甚至是致命的一个问题!” 今天,资金周转率的竞争已经成为现代商业竞争的核心,所以你必须时刻清醒地知道:第一,你有多少钱每天躺在仓库里睡大觉?库存资金的有效利用率是多少?第二,你的资金每年周转多少次?每周转一次,你的收益有多大? 一句话:怎样才能让你的资金周转得更快?这已成为一个历史性命题 。7天一次的超高速库存周转,使其大赚钞票;库存超过7天,产品立即处理掉 。“IT产品永远在跌价 。如果货物3个月没卖掉,那就是损失;如果7天卖掉,就能卖到最好的价格、最好的利润 。” 周转讲究的是速度 。陆地上速度最快的是“磁悬浮列车” 。速度 , 也正是宏图三胞最为诱人的绝杀秘技 。成立仅3年、总部位于南京的宏图三胞在华东拥有35家分店,营业额高达25亿元 , 成为中国最大的IT零售卖场 。2004年7月,创造了7天零售额超过1.2亿元的业界奇迹!一骑绝尘 , 将所有傻了眼的竞争对手远远抛在身后 。宏图三胞究竟以什么样的方法,实现了比竞争对手更快的周转? 方法之一:规模效应 众所周知,传统电脑城遍布天下 。它们都是宏图三胞最大的竞争对手 。但是电脑城采取的模式往往是租赁制,即电脑城只提供场地 , 而产品和物流由租赁的经销商自行解决 。在这种模式下,单打独斗的各个经销商很难形成规模效应,其在物流方面也缺乏话语权 。散乱的经营最终使厂商、电脑城、经销商、消费者四方的利益,都难以得到真正满足 。而宏图三胞却不一样 , 它将自己定位为大型终端零售商,整个卖场自己经营 。宏图三胞选择这样的定位,是因为多年以来,以沃尔玛、家乐福、国美、苏宁为代表的强势渠道已经成为一种质量和信誉的品牌象征,对终端市场有着巨大的号召力和影响力 。同样,IT厂商如果想要进入华东市?。?就无法忽略宏图三胞35家强势连锁卖场一手揽尽重点市场的巨大控制力 。此时厂商已别无选择,要进入市?。?就必须进入宏图三胞 。战略定位不同导致规模效应不同,最终宏图三胞获得的规模利益是: ①厂家供货量大、价格低 。这是宏图三胞以比竞争对手更低的价格加速周转最重要的条件; ②更加优惠的账期 。现金持有量大大增加,现金周转更加良性; ③产品买断 。巨大的销售量让厂家愿意让宏图三胞独家销售其新产品; ④产品特供 。由宏图三胞向厂家定制的特有产品 。这些利益,传统电脑城里面的经销商都不可能获得 , 当他们的产品卖不动的时候,宏图三胞已经不知周转多少次了 。仅仅是因为决策者战略定位不同 , 两种业态就有了完全不同的命运 。方法之二:扁平直供模式 IT厂商们最近两三年突然发现,渠道扁平化已是大势所趋 。传统的代理商和卖场模式突然显得如此不合时宜,传统模式不仅让厂商成本升高,而且还令产品周转变得异常缓慢,并最终导致产品生命周期的缩短 。于是宏图三胞采取了直供模式 。“上游厂商→宏图三胞连锁店→消费者”这样的扁平直供结构,最直接的好处就是成本降低,使流转速度与效率大幅提升 。同时还意味着 , 卖场的货物“新鲜度”良好 。面对每天都可能折价的商品而言,卖新货是获得利润最好的方法 。宏图三胞营销副总裁花贵侃就曾表示:“转得快就意味着赚得快 , 这个公式就是‘转=赚’ 。” 过去从产品制造到市场销售会经历这样一个过程:“厂家→办事处→分销商→经销商→用户”,至少5个步骤 。厂家从设计产品、市场调查到筹备生产制造,整个周期大概是50~120天,过于漫长 , 厂家还需要承担共计12%~22%的市场推广费用 。而这些费用全部要加在零售价格上最终由消费者承担 。如果市场上仅仅只有传统电脑城,消费者没有比较别无选择也就罢了,但偏偏半路杀出个“程咬金”,电脑城就只好哀叹“既生瑜何生亮” 。宏图三胞的直供方案很简单 , 基于它对用户需求的了解,直接告诉厂家采购需求,这样厂家装配生产周期只需要十几天 , 可迅速适应换代极快的IT市场 。而且厂家省了广告费、周转资金、可能的积压损失以及给分销商与经销商的费用,砍掉中间环节后的市场推广费用仅为6%~12% , 为走电脑城渠道的一半 。成本降低、速度提高,终端低价格竞争力立马显现 。周转当然就快了起来 。方法之三:库存信息化管理 库存,是所有企业表面看不见的死结,上游厂商如此,终端零售商也是如此 。长期以来,卖场类零售业由于销售量大,及时掌握库存往往很难 。比如,国美、苏宁曾经因做开业促销常把仓库里的货卖完,而卖场内的销售人员却还在不停地开票 。为了让这种尴尬局面不再发生 , 现在国美、苏宁应对的方法是,有多少货就事先开好多少张票 。这样,当销售员手中的小票撕完了,也就知道没货了 。这显然还是很被动 。国美苏宁等如此 , 宏图三胞面临的考验就更大:当天的库存到底有多少货?多少库存最符合市场需求而不造成积压?库存周转率是多少?资金周转率是多少?怎样才能实现零库存?这一切,只能靠信息化管理来解决 。多次失败之后 , 宏图三胞最后成功地实施了一套完整地整合业务流、资金流和物流的信息管理“XP系统” 。这套系统作为企业“信息神经”,贯穿了产品采购、销售、调拨、组装生产、出入库等整个供需链流程 。比如: ①总部十几名操盘手专职监控以分公司为单位的实时数据,可在一瞬间查看到各地卖场的实际库存、销售价格,对其动态变化进行实时统计、分析与管理,从而操纵所有卖场产品的实际库存量和最低销售价格 。②当库存降到最低线时就往里调货,及时保证安全库存量,并在入库时为它贴上识别条码 。这样,任何的出入库动作都可以只认条码不认包装 。这个条码甚至包含了货架信息:在几区几号货架的第几层,配送员从此不用再乱找,库存与销售变得井井有条 。③出货的时候,有一道工序,是用条码机刷一下,即通知信息系统:此商品库存数减一 。随即财务、物流、采购、配送等环节立即产生相应的信息处理动作,而且系统总能显示库房里准确的实际存货数 。系统实施后,库存准确率达到99.8% , 产品库存比实施前下降30%左右,实现了7天一次的超高速库存周转 , 最快捷的资金周转使其大赚钞票 。库存超过7天,产品立即处理掉 。“IT产品永远在跌价 。如果货物3个月没卖掉 , 那就是损失;如果7天卖掉,就能卖到最好的价格、最好的利润 。并且永远卖新鲜货,快就永远比慢强 。” 一年内,宏图三胞的资金周转将达到50次,也就是说,可以赚50次钱! 国内有没有其他企业能做到这样的速度?好像没有 。据统计,中国企业资金周转率平均一年只有2.5次 , 而沃尔玛、家乐福这样的零售商,其资金周转一年大致为20~30次 。所以如果连宏图三胞都不赚钱,那么中国可能就没有企业能赚钱了 。一个侧重的是库存周转率,一个干脆直接在资金周转率上做文章;一个要求进出的每个环节都要快 , 一个则要求一些环节协调地慢下来 。两种周转,相克相生;两种周转 , 两种境界 。让生意的每个环节都快起来,仿佛是每一个生意人的梦想 。但有些生意人却希望自己的某些环节慢一些 , 慢得有节奏有规律 。换句话说 , 慢可以“用别人的钱赚钱”——这也是每一个生意人的梦想——它最显著的效果是:大量地产出现金 。这是另一种周转的技巧 。
【酒瓶游戏是什么】
易木科技啤酒游戏数据用官方公众号导出 。根据查找相关公开信息,通过生产与销售系统的角色模拟,了解供应链系统存在的牛鞭效应,分析牛鞭效应产生的原因,掌握消减牛鞭效应的途径 。具体操作流程跟办法关注官方公众号 。