网页游戏在进入刷怪副本的时候是会向本地发送角色属性包 。在副本中战斗时不在向服务器发送战斗数据 , 计算在本地完成 。
关键就在这里 利用过滤功能搜索“进副本包头" 修改:找到你的属性在封包中的位置修改,一般位置都是固定不变的。
WPE 三件套里用一个截取封包的那个就可以了,截取封包 , 修改封包,发送封包,也可以截取了 , 直接发送,不过大部分都是加过密的 。
对的 很多网游也如此 不能改 数据是在服务器上的 你怎么改都无济于事 而且本身也具备了防修改的后台驻留 所以网游要发展的第一条概念是至少不能让修改器破解
【如何用wpe修改这个网页游戏的数据?】
过去精灵这款网游就是被FPE破解并修改金钱 导致游戏几次回档后倒闭后来改良了安全系统叫魔灵重新上市
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