德国欧洲应用科技大学简称UE -游戏设计专业(本科)
电脑和视频游戏是未来的媒介 。如今,已经有超过40%的德国人表示喜欢他们,其中90%的人每周都要玩上好几次 。游戏意味着娱乐和商机 , 但也反映了个人的表达和全球的观点-最重要的是,它真的很有趣!
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(由该院校提供)
作为一名游戏设计师 , 你将创造游戏机制,塑造游戏故事!凭借你的专业知识,你将参与游戏开发的所有阶段:从最初的想法到技术和创意概念化,以及空间和角色的设计 。
(由该院校提供)
Artistic work by Erik Mario L6pez ( 学生作品)
职业前景
→游戏设计师、系统设计师、关卡设计师、剧情设计师、游戏开发者等 。
→游戏美术师、环境美术师、角色美术师、3D建模师、纹理美术师、像素美术师等 。
→游戏程序员、游戏核心玩法程序员、原型程序员、人工智能程序员等 。
→游戏采访人员、游戏测评师
→自由职业者、自营职业者或全职职业者
为什么选择UE
我们已将计算机游戏的艺术和文化机会确定为-一种媒介 , 并将教会你如何在这一行业中进行实践 。作为一名未来的游戏设计师,你将学习游戏创作的所有关键过程 , 从游戏概念的第一一个原型开始,到游戏开发过程中的所有技术和创意决策,以及设计世界和角色 。
这个课程给予学生高度的自主权 , 这样他们就可以在开发者工作室工作,也可以自己开发和发行游戏 。成功跳出设计师的框框,与其他领域的人合作 。在UE,您将有独特的机会将自己的游戏设计、编程和艺术结合起来,这意味着您将熟悉各个学科及其相互影响 。
课程介绍
在游戏设计课程中,你的学习将集中在创新和实验性游戏的开发和创造上 。作为学生,你将了解计算机游戏的产业、文化和市场的概述,你将在游戏设计、游戏艺术、游戏编程以及它们之间相关联的领域进行学习 。从第一学期开始,你将学习如何在项目的基础上掌握团队的开发过程 。为了完善你自己的游戏和原型的开发,你将学习游戏作为--种媒介的相关理论,获得财务视角的概述,并在国家和国际层面深入了解这一行业 。在跨学科的研讨会、讲习班和学习旅行中,你将开拓视野,除此之外,在第五学期 , 你将有机会通过在德国或国外的实践来检验你在学习中获得的新技能 。
课程设置
学历:文学学士
学时: 6学期
开学时间: 3月、9月
国外学期:从第五学期开始进行实习
校区:柏林/波茨坦校区(英语)汉堡校区(德语)
学分: 180 ECTS
语言:自由选择英文或德语授课
(由该院校提供)
录取要求
●高中毕业证
●普通大学录取资格证(如高考成绩单/ Alevel成绩) 通过面试
●具有良好的语言沟通能力(英语或德语)
●国际高中文凭(例如:剑桥A Levels, IB,加拿大高中文凭等),具有升学条件
●10-15件作品集
●问题集
学生作品
(由该院校提供)
Artistic work by Erik Mario L6pez
(由该院校提供)
Artistic work by Katarzyna Kamieniew
(由该院校提供)
Artistic work by Myriel Chantal Schigiol
amd专业卡对比游戏卡在ue均衡 。根据相关信息查询显示,专业卡和游戏卡在硬件层面基本是一样的,它并不是重新设计的新产品,只是在普通的游戏卡的基础上对特定的软件进行驱动上的优化,然后在这些软件的使用上能发挥出更强的性能 。只是由于驱动的不同造就了两者在价格有着巨大的差别 。所以专业卡只有在专业的用户身上才能体现出它的价值,一张稳定且优化过的专业卡带来的价值远远超过这张显卡的价值 。
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