城市|最近爆红的“赛博朋克”,讲的是气候灾变的未来?( 二 )


譬如《银翼杀手》系列中 , 随着南北极冰川大量融化 , 海平面明显升高 , 人类不得不筑起高墙来阻挡海水侵入城市 。

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人类筑起大坝阻拦海水
更多地区却因持续高温变得寸草不生 , 不再宜居 。 在那里 , 沙尘暴笼罩着一座座被废弃的城市 , 工业丢弃物堆积成山 。 更多人聚集在少数城市 , 贫民区愈发拥挤不堪 。

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漫天的沙尘暴也是许多“未来世界”的标配
至于城市的连绵阴雨 , 除了气候异常外 , 也与人们对热岛效应的认识有关 。 赛博朋克里的未来城市 , 大多被描述为“巨型工业化城市” , 相对应的 , 就是超级版的“热岛效应” 。 极端污浊的大气蕴含丰富降水凝结核 , 因此 , 这里生活的人们 , 每一天都与阴霾和雨水相伴 。

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似乎永远阴雨连绵的城市
从心理学和美学的角度来看 , 阴雨天气既能展现“整体情绪的压抑焦虑” , 又有利于展现城市的纷乱与拥挤 。 同时 , 阴雨天气配合赛博朋克的“文化标志”——城市霓虹灯 , 两者所形成光明与阴暗的对比 , 也很好服务于“赛博朋克”的思想内核 。

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《黑客帝国》中的雨

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《银翼杀手2049》里阴雨场景与霓虹灯交织配合

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应当说 , 赛博朋克文化之所以拥有众多拥趸 , 并不只是所谓的“反乌托邦” , 而在于 , 它寄托了人们对经济社会发展模式的反思和审视 。 正如 , 三四十年前 , 创作者们所担心的气候恶果和极端天气 , 已真实发生在我们身边 。 全球气候变暖的威胁正从“科学预言”变为“现实” 。
《赛博朋克2077》游戏发布时 , 主创团队表示 , 游戏加入了动态天气系统 , 力图更真实展示气候变暖、环境污染的后果 。 譬如 , 游戏中降下的雨水 , 就被主创团队设定为有腐蚀性的“酸雨” 。
只是 , 面对这样的“真实感” , 不知道我们应当喜 , 或是悲?

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《人民日报》网评这样写道:
科技是科幻的底座……在赛博朋克的世界 , 科技的迅猛究竟带来的是“稳稳的幸福” , 还是会导致“妥妥的不幸”?
赛博朋克的世界观所揭示的诸多神奇与矛盾 , 让人在科技之余反思伦理 , 在物质之外发现精神 , 在机器之外寻找人性 , 在岁月之外确认文明 。 换句话说 , 它的最大价值或许就在于 , 让我们在通往未来的时候可以尽早知晓 , 哪些是康庄大道 , 哪些是末路歧途 。

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的确 , 创作者对气候变化影响的思考亦是如此 。 关键在于 , 人们能否从科幻作品所描绘的“最坏结果”中有所惊醒 , 从而真正付诸行动 , 不让“最坏”变为事实?
未来已来
将至已至
人类应该为文明存续