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不过 , 这方面《天谕》虽然做的出色 , 但并非唯一 , 宏达幻想世界的描绘有许多游戏都着墨于此 , 《天谕》更加可贵的 , 在于细微处 , 在于玩家所处之地 , 多个维度的展现 。 游戏中玩家常规状态下看到的世界只是冰山一角 , 是水面上的表象 。 当玩家运用冒险者的技能时 , 世界会为你展现另外一面 。
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拍照可以记录你在冒险过程中的见闻 , 风景名胜还能计入玩家的冒险手册之中 , 成为你冒险经历的一部分 。 通过冒险技能你可以让你的相机开启灵感模式 , 看到鬼怪 , 如同零系列一样 , 但是不会有恐怖的体验 。 探查技能也是一样 , 效果类似于鹰眼视界 , 用来侦查事物留下的痕迹 , 也可以找到场景中隐藏的宝箱 。
最为让人惊喜的是变化和音轨技能 。 变化技能能够让玩家变成其他的生物 , 而且不像其他游戏中的变身只是单纯外观上的改变 , 而是全方位的改变 , 玩家仿佛真的成为了另一个物种 。 在一开始的变化引导任务之中玩家变成的草精有更低的视角 , 看这个世界的维度又改变了 , 而且在野外的草精彼此热情交流的时候你也能够看到并理解他们的对话 。 这些内容在玩家未变化之前都是完全不会出现的 。
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而音轨技能能够让玩家记录各种声音 , 既可以是人为演奏的乐章 , 也可以是鬼斧神工 , 天造而成的自然之声 。 记录下一些古代乐谱还能够带来意想不到的变化 。
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【世界|探索、参与,无限可能的《天谕》世界】玩家和世界的交互越深刻 , 越多元 , 能够带来的沉浸感体验就越好 。 在《天谕》世界中 , 上天入海 , 多个维度 , 表象世界下隐藏了不同的景象 , 视觉还有听觉都能够与你交互 , 被你记录 , 成为你经历的一部分 , 这就是笔者认为《天谕》世界最为生动出彩之处 。
最“不务正业”的日常与没心没肺的娱乐
除了一开始进入游戏需要选择的主职业以外 , 玩家还能够在游戏生涯中开启自己的诸多“副业” 。 众所周知 , 在游戏里副业耽误主业是理所当然的事情了 , 战斗只是为了资源 , 只有种菜、养花、挖矿、奏乐才是真正的乐趣 。 《天谕》手游中的“副业” , 精细程度和乐趣都超出了笔者的想象 。
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像采摘、挖矿、伐木、钓鱼等等这样的游戏常见生活技能按下不表 , 因为在很多游戏之中这都是能够体验的内容 。 真正让人感到惊喜的是侠盗、厨师、乐师和舞者四大社会职业 , 尤其是乐师和舞者 。 毕竟我们没有能闻到味道的手机 , 厨师就是图一乐 , 而侠盗又行走在犯罪边缘 , 太过脱离生活 , 乐师和舞者的体验能够通过手机屏幕最大程度地展现出来 。
除了正经的音乐和舞蹈游戏 , 大部分MMORPG之中玩家的跳舞与音乐体验基本都是CG , 除了看和听你无从下手 , 走个过场即可 , 纯属鸡肋功能 , 不痛不痒的游戏体验调味料 。 但是在《天谕》之中 , 这些都是正儿八经的玩法 。
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