行业|春节档爆款预定?穿山甲投入3亿为游戏行业带来了哪些机会( 二 )
在这一点上 , 休闲游戏甚至比一些头部社交性产品更具优势 。
第三 , 消费机会 。 和其他App类型不同 , 手游行业的消费者玩家结构更加偏向年轻群体 , 在春节期间也依然保持着这个规律 。 消费水平上 , 手游玩家和全量用户均集中在中等消费水平 。 同时 , 手游玩家在高消费水平区域有更高的聚集 , 而在低消费水平占比相对较小 , 手游玩家整体消费水平要高于全量人群 。
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有了以上的分析我们不难发现 , 春节档对于游戏行业来说 , 确实是一次难得的机会 , 这也解释了为什么过去这么多年 , 每年都有大量的游戏厂商守着春节档不放 , 大量的游戏厂商通过春节档追求爆款的机会 。
当然 , 机会之后就是里子的洞悉了 。 当你洞悉了市场机遇后 , 你又应该如何去将这个机遇抓在自己的手里?在这方面 , 研究以往成功者们的案例就成了我们的最佳选择之一 。
2019年爆款新品出现的概率并不高 , 《消灭病毒》算是其中最亮的“崽” 。 在进入2月的第一天 ,《消灭病毒》就强势空降国内App Store游戏免费榜Top3 , 之后一路高歌猛进夺得榜首 , 坐稳了当期国内App Store游戏免费榜第一的宝座 。
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《无双战机》的爆量则更加充满了趣味色彩 。 虽然同为节日流量 , 但双11前后无疑是一年中少有的游戏会为电商让量“示弱”的时间段 , 就算是头部的中重度游戏都会选择避其锋芒 。
《无双战机》剑走偏锋 , 在穿山甲的支持下进行版本调优 , 通过广告爆量在双十一前后冲上免费榜前三 , 站在了《王者荣耀》与《和平精英》的身后 。
在流量玩法上 , 《无双战机》和《消灭病毒》的细节玩法并不相同 , 《无双战机》侧重买量端 , 而《消灭病毒》则更加偏爱病毒营销模式 , 在抖音等平台风靡一时 。
但这些假期的爆款游戏有一点是始终不变的 , 即游戏爆量的逻辑始终是获取高质量流量并不断通过这些流量创造商业价值 , 这些游戏一方面抓住以春节为主的档期机会持续买量获得高效转化 , 另一方面对于存量用户进行精细化的商业运营实现收益获取 , 为持续买量积攒成本 。 以此 , 在春节档期站稳脚跟并且实现健康的循环 。
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有趣的是 , 这些爆款的背后普遍都有着同一个身影在幕后运筹 , 这个身影就是巨量引擎旗下的穿山甲平台 。
过去几年 , 穿山甲始终活跃在帮助游戏开发者流量变现、助力团队打造春节爆款的第一线 。 除了前面提到的几个爆款产品 , 参与穿山甲游戏星选计划并且做出成绩的还有很多很多 。
而今年的春节档 , 穿山甲转变了思路 , 他们要在持续提供支持的基础上 , 激进补贴游戏行业 , 为游戏开发者献上“春节大礼” 。
单月3亿奖金 , 10万低门槛准入标准 , 补贴金额无上限 , 穿山甲不仅要在这个春节再次定义游戏的流量玩法标准 , 更是要凭借这激进的补贴额度来敲响游戏行业的第一炮 。
瞬息开局:穿山甲在春节为开发者们带去了什么?
两个月前 , 穿山甲平台宣布将游戏扶持专项正式升级为“游戏星选计划” , 对穿山甲合作中的游戏全行业开发者伙伴进行扶持激励 。
从11月开始试水以来 , “游戏星选计划”已经先后发放了三批次奖励 , 截止至目前对于优质游戏的补贴资金已经超过了1.2个亿 。 数据显示 , 在穿山甲发放奖励的游戏中 , 已经有73款精品游戏冲进App Store免费榜Top100 , 可以说穿山甲补贴游戏行业同时帮助优质游戏流量变现的目的已经初见成效 。
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