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《西部世界》是一部著名的科幻连续剧,设计了机器人脱离人的意志的情节,其实这一步也是程序中的设定
李念:假设我的虚拟人在元宇宙被不少虚拟人追求,我的虚拟人会不会脱离我自己的意志做一些胡乱的承诺,我这个真人可以完全控制我的虚拟人和机器人吗?
李祖希:没错,在科幻电影里显示的终极形态,是使得机器人或者是虚拟人拥有自己的高度自由的意志,脱离人的控制,但是这一天还是离我们很遥远的。更有可能的情况下,脱离人的控制,拥有自由思想的设定,也是提前被设定的。像美剧《西部世界》当中表现出来的,机器人完成了自我的觉醒,拥有了属于一个真人的自由的想法,那其实也是在最早期被写入程序的。
我们通常会认为,每一个真实人的意志、思想都是自由的,都可天马行空,但他其实是被每个人的认知所局限,同样这个原理也存在于虚拟人的脑子里面。我们是虚拟人的上帝,我们创造了他,如果我们写入了一个程序,他可以在某种条件下拥有一定程度,或者是某种程度上的自由意志,确实可能会做出一些承诺,但如果这个承诺会引发一些问题,还是可以追溯到创造他的人,拥有他的人。
自然人和虚拟人的肌肤“接触”可通过高端体感设备实现
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VR手套感知让使用者能“触摸”到数字世界。图源:HaptX
海南大学教授傅崐成:自然人和虚拟人之间有没有肌肤接触?自然人和虚拟人之间有没有肌肤接触?
李祖希:没错。这涉及到所谓的自然人和虚拟人接触。形式之一,真实的人也以虚拟的形象出现在元宇宙中,和其他虚拟人进行接触。如果虚拟人是AI驱动型的,背后有一个真人,两个人可以握手,可以拥抱,此时是通过搭配的手柄,或更加高端的体感设备,会产生肢体接触的触觉。另外一种形式更加普遍,后续在我们的手机、电视,或者是线下空间,经常看到一些虚拟人完成一些信息播报,这是语音的接触,眼神的接触,也可以是隔空肢体的接触,接触是打了引号的。
除了触觉的接触,还有很多接触的方式,和现实生活当中实体的接触,都是类似的。我们现在正在研发实体机器人,可以体验他作为虚拟人的智慧,也可以在身体上有真切的感受,实体机器人是综合了真人、虚拟人两种人的分身优势,后续会出现在我们的生活当中。
用真实人控制的虚拟人进行广泛丰富交流,未必增加孤独感
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具有元宇宙色彩的ROBLOX游戏让很多人感到了世界的丰富多彩
大学生周雨晨:工作或生活当中其他方面经常使用分身,本体的孤独感会不会愈演愈烈呢?工作或生活当中其他方面经常使用分身,本体的孤独感会不会愈演愈烈呢?
李祖希:其实分身,即我们在互联网当中交流的对象,也不一定全是AI驱动的虚拟人。大部分目前的应用还是和真人交流,只不过每个人有了这样一个虚拟的形象,从这个严格意义上来说,还不是完全的分身,顶多是一个形象的化身,还离不开人的实际操作。现在元宇宙当中的Rec Room、Decentraland、Roblox,背后都是真人实时交流的,其实它很好地消除了我们的孤独感。在全球的平台上,可以和各国的人,通过这种虚拟人的形象实时语音交流,可以在一个很棒的虚拟空间当中进行漫游,这是拓宽了我们的社交圈。
像移动互联网一样,这一类的应用,一方面拓宽了我们的社交范围,同时也可能使得我们原来的近距离的社交、亲密关系,遭遇到一定的缩减,在时间上、强度上,可能会增加这一方面的孤独感。但另外一方面,它带来的社交体验是前所未有的。辩证来看,并不意味着脱离了现实,只是意味着我们社交关系的断裂,但换来的是在很多维度上,拓宽了我们的社交能力范围以及体验。
从科技向善角度而言,现在也是在规范推出期,例如现在在这些元宇宙的平台上,如果你被其他虚拟人冒犯,感觉不安全,你可以通过一个功能进入一个安全区而被保护,避免了进一步的恶化。在元宇宙或者虚拟世界当中的问题,目前是可以通过技术的手段,辅助一些规则的制定,去强化对于各种权力的保护。
元宇宙中法律问题也出现了新的内容,需要进一步规范
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