GameRes游资网@群戏驱动?故事的叙事张力,用游戏演绎肥皂剧的《Mutazione》
作者:一元
如果说射击游戏大作是硬菜 , 那么《Mutazione》更像是正餐之外的甜点 。 由丹麦团队DieGuteFabrik开发、AkuparaGames发行的《Mutazione》(变异小镇)是一款风格独特的叙事冒险游戏 。

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此前 , 《Mutazione》获得了IGF2020“独立游戏大奖”“最佳视觉奖”“最佳音效奖”“最佳叙事奖”多项提名 。 从提名来看 , 《变异小镇》在叙事、美术、音乐方面都有很好的造诣 。 虽然最终《变异小镇》只拿了IGF的“最佳音效奖” , 但不得不说其在叙事方面的创作还是值得开发者推敲学习的 。
故事总是从角色之间的互动开始
游戏主角是一位15岁的女高中生Kai(凯) , 因外公病重前往Mutazione社区 。 「Mutazione」是一个混合词 , 由变异(Mutant)、地区(Zone)以及生物群系(Biome)组合而来 。 如同其名 , Mutazione社区里都是变异的人以及动植物 。

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Mutazione社区亦是一座孤岛 , 曾经这里不过是一个普通的小地方 , 直到一百年前一颗流星摧毁了整座小岛 , 引发了人类和植物的突变 。 岛上的幸存者在在废墟上重建了家园 , 而凯的外公诺诺在社区里的角色是萨满 , 多年以来一直致力于维持人类与动植物的多方平衡 。 但随着外公病情加重 , 他已经无法维持社区的平衡 。

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某种程度上 , 凯的前往无疑打破了社区的僵局 。 《变异小镇》的主要游戏方式就是“聊天”以及“种植花园” 。 凯在与社区各位成员的“聊天”互动过程中 , 将不断了解角色背后的故事 , 以及彼成员之间的关系 。 凯也受邀参加社区的各种活动 , 如烧烤会、观赏乐队演唱以及乘船外出探索废墟等等 。

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游戏以天为单位的八个章节推进 , 通常你需要完成每个章节的关键活动才能获得一个新的章节 , 这些章节内容发生在一天当中的七个时间段 , 如黎明、中午、傍晚等 。 在每一章节中 , 你可以自由地探索社区的各个角落 , 但有些区域需要解锁一些章节内容才能解锁 , 在探索过程中你将收集到各种各样的种子 , 以此来完成各种主题的花园种植活动 。

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肥皂剧表达 , “孩子不是你的”
虽说这只是一个小型社区 , 但成员之间的关系复杂得让你不得不尝试拿起笔在纸张上将其梳理清楚 。 游戏中也有类似于任务引导功能的“日记本” , 主要用来记录关键事件 。 当你不知道接下来要干什么的时候 , 不妨翻翻日记本 , 它会告诉你应该要做些什么 。

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记住一点 , 不要急着完成日记本上的任务清单 , 随意四处走动 , 和各个角色交谈 。 对话是游戏中最重要且最有意思的内容之一 , 能帮助你了解更多的故事 。 比如大通喜欢在夜晚看意大利肥皂剧 , 缪喜欢待在自己房间里听吵闹的朋克音乐 。 “偷听”角色之间的谈话也能了解社区更多的故事 。 在谈话的表面之下 , 隐藏的是各成员之间的创伤关联以及“肥皂剧”般的情感羁绊 。

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“肥皂剧”般的角色关系 , 并不是一步到位地体现出来 , 总体上《变异小镇》的情感表达可以说是特别平缓 , 但你总能从平静中感受到背后的波涛汹涌 , 无限反转且无法预测的戏剧性剧情 。 如前所述 , 各角色之间复杂的关系 , 让笔者不得不提起笔来分析整理清楚 。 当艾琳对格劳布(恋人关系)/凯说出“孩子不是你的”“是大通的” , 当缪翻出旧磁带挑明史派克写情歌暗恋克莱尔 , 有种下巴要往下掉的即视感 。
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