云顶之弈:玩过《云顶之弈》手游 你才明白《英雄联盟》手游为何多年难产( 二 )


捡到了装备 , 《云顶之弈》也没有设计类似装备推荐的机制 , 必须是有经验的玩家才能搞明白哪种装备更适合哪个棋子 。
难以想象 , 自走棋玩法从新兴到成熟发展迄今已有一年 , Riot作为一家享誉世界的顶级游戏出品方 , 能够在完全不考虑移动端体验优化 , 完全不参考市面主流竞品 , 完全忽视不熟悉《云顶之弈》端游的新手玩家体验的情况下 , 推出这样的作品 , 似乎是完全看不起手游玩家 。
以国内游戏行业的开发流程标准而言 , 《云顶之弈》手游目前的状态 , 说是BETA测试版都非常都非常勉强 , 整体完成度相当低下 , 游戏过程时常会出现掉帧卡顿 , 建模丢失等状况 。
但 , Riot居然就让这种状态的产品登录全球手机应用商店正式发行了 。
除非您已经是《云顶之弈》端游老玩家 , 非常熟悉《云顶之弈》的玩法与棋子设定 , 又一定想要在手机或平板上与其它端游玩家实时对战 , 否则 , 游戏批评不推荐任何其它类型玩家尝试这款作品 , 尤其是自走棋新手 。
如果注重画质与特效 , 您可以选择字节跳动的《战争艺术》 , 如果您更重视流畅性体验与完善的引导 , 您可以等一等腾讯即将在国内发行的《战歌竞技场》(Chess Rush) , 如果您更注重棋子与装备搭配的策略性以及极限翻盘的可能性 , 《王者模拟战》应该是更好的选择 。
即使是国产山寨葫芦娃自走棋 , 体验也一定比这个《云顶之弈》自走棋手游更好 。
Riot , 这家公司似乎完全不具备制作手游的基因与诚意 , 不愿意为玩家在移动端的体验作出任何设计上的妥协 , 仅仅就是在移动端为《云顶之弈》端游提供一个玩法互通的启动终端而已 。
因此也无怪乎 , 《英雄联盟》全球火热那么些年 , 《英雄联盟》出手游的呼声如此之高 , Riot多年来始终也不为所动 , 毕竟要在移动端做出端手互通的MOBA对战内容 , 全球也未有成功先例 。
非要强迫Riot下场亲自做手游 , 也许就是《云顶之弈》这个鸟样 。
【云顶之弈:玩过《云顶之弈》手游 你才明白《英雄联盟》手游为何多年难产】要不Riot您把《云顶之弈》手游也外包给腾讯制作好了?