看畸形的国内游戏市场 国内游戏市场现状

《原神》这款游戏自从去年9月末上线以来 , 争论与赞美就没有停止 , 你骂他抄袭也好 , 崇洋媚外也罢 , 但是从收入来看 , 《原神》确实是一个成功的商品 。

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作为一名游戏玩家 , 第一眼看的首先是画面 , 这里 , 米哈游确实做到了国内一流厂商的水平 。且不论各类事件与公关 , 至少《原神》这款游戏给世界展现出的 , 我们中国自己的厂商是有能力制造出3A级别的游戏的 。
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当然 , 《原神》拥有较高水准的画面 , 优秀的配乐与配音 , 但是为什么还是被黑?这里就不得不提及任天堂在2017年推出的《塞尔达传说:荒野之息》 。尽管两者的游戏收费与玩法不那么的接近 , 但是"国产塞尔达"这顶帽子始终扣在原神头上 。
在《原神》正式上线那天 , 网友们集体又纷纷高呼"这是中国游戏史上最黑暗的一天" 。其实不然 , 作为一款手游(《原神》的主力用户还是在移动端居多) , 《原神》很精准地把握了他的用户需要什么 。
那为什么这些大厂 , 不去做3A?不去做一款拿到世界上都可以让人惊叹"淦 , 这就是中国做出来的游戏!太屌了!"的游戏呢?中国历史背景的"三国"、"水浒"、"西游记" 。哪个拿出来 , 不是一个很好的题材?
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刚播了个片就有人来挖角 , 《黑神话》表示我太难了
但是大厂们不 , 腾讯现在最出名的端游是什么?《穿越火线》 , 还是代理的韩国的 , 虽然已经把版权买下来了 , 但是终归还是韩国人开发的游戏 。那么现在人们通常在聊些什么?是《王者荣耀》还是《和平精英》?这些就可以代表中国游戏制作水平了吗?
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于是现在国内的游戏制作就处在一个很奇怪的现状:大厂们不愿意去费时费精力去做一个3A游戏 , 因为股东们"容易叫好不叫座"与"不一定能收回开发成本"等种种原因 , 索性安安心心开发手游 , 即保险还赚钱 , 这种事情 , 何乐而不为呢?
反观现在的独立游戏工作室 , 想做3A , 没有足够的金钱与人手 , 同时在播片之后 , 也不会有多少的曝光 , 用心做的游戏也不一定有别人做的手游收益多 , 各种各样的因素导致自己放不开手脚 。
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(想不到吧 , 打麻将也可以抽卡!)
同时国内玩家畸形的消费观念也是造就这一现状的元凶之一 , 亦或者说是两者一同造就了如今这一畸形的场面 。玩家群体方面表示:"我花钱买的游戏不符合我的胃口怎么办?我有一天不想玩了 , 那我花的钱不是打水漂了吗?"等种种因素 , 都是不愿意去购买买断制游戏的原因 。厂商方面:"我辛辛苦苦做了一款游戏 , 就收一次钱 , 太不划算了 。"于是这样 , 各种月卡 , 氪金手游就在市场上肆意妄为 。
买断制游戏在国内发展的道路还十分漫长 , 同时国外厂商越来越注重国内市场 , 相信不久的未来 , 终将会有一款代表着我们游戏制作最高水平的游戏上线的 。
【看畸形的国内游戏市场 国内游戏市场现状】那么有什么国内独立游戏惊艳到你吗?欢迎在评论区留言讨论 。