英雄联盟手游

《英雄联盟手游》
10月27号国际服公测,是的这次不鸽了,但是没有国服?
国服被鸽习惯了,从DNF手游的定档公测到最后一天被鸽,也不是第一次了 。
【英雄联盟手游】我想可能是考虑到王者的业绩及玩家流失的问题,所以才迟迟不肯上线 。
王者的匹配机制、举报机制、惩罚机制,伤了很多热爱这款游戏的玩家 。
英雄联盟手游完美继承还原端游体验 。
B测体验下来最直观的感受就是,60帧极其丝滑 。音效还原端游 。
游戏操作难度是要比我去玩王者啊,时空召唤这种要高不少的 。
最能体现的几点就是长按攻击键和技能键能自由选择目标,而不是像其他手游那样固定选择距离最近或者血量最少 。
玩AD的玩家可太幸福了,可以雨露均沾打团了 。视野迷雾和眼位的机制也让你在龙团有无限可能 。装备也具有特色,玩一个英雄不会像王者荣耀那样拘泥于一套装备的打法 。
没错,我说的就是王者荣耀的AD和法师,只能全输出,稍微做点肉装伤害下降了不止一个档次 。LOL手游不一样,薇恩可以破败绿茶后转肉装提高生存能力还依旧拥有不俗的输出 。
ez也可以冰泉破败打poke,烬也可以最后一件补一个蓝盾或者春哥提高生存几率 。
这一点和王者荣耀差别很大 。
英雄皮肤可以选择端游的原画展示,也可以有专门的动画效果 。
画风偏向欧美风格,和王者荣耀那种卡通风格差距很大 。
我觉得内测最不平衡的就是劫了,带着技能辅助释放的劫秒人有点过于简单 。还有奥拉夫这个英雄实在是太强,玩无位移AD见到奥拉夫基本没有操作空间 。

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