纵观云顶之弈整个S6赛季 , 其平衡性做得还是很不错的 , 哪怕是之前的毒瘤名流卡莎、变异大虫子、辛迪加阿卡丽等 , 它们也只是强势了一个版本 , 紧接着就迎来了削弱 , 迅速被打回了原型 。
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其原因也很简单 , 平衡团队一直在留意各个棋子在游戏中的表现 , 所以每逢更新时只要对其做出针对性的改动就行了 , 这样基本能做到八九不离十 。
为了进一步了解游戏环境 , 此前设计师还亲自上阵 , 在工作之余投入心血将段位打到了最强王者 , 这个在官方之前的推文中有提到过 , 比较细心的玩家应该都知道 。
可惜的是呢 , 此次12.6版本的更新内容让人摸不着头脑 , 众多弱势英雄无辜躺枪 , 从目前来看 , 是一个相对畸形的版本 。
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首先是在外服十分热门 , 而在国服几乎无人问津的五发明家阵容体系 , 其中包含了五项削弱:
打工神器一费卡EZ每次释放技能的攻速加成 , 由20%下调为18%;三发明生成的机械甲虫 , 技能伤害减免由25%下调为20%;五发明家家生成的机械巨熊 , 其技能提供的攻击力和法强的增益由20下调为15;
二星杰斯远程形态时的额外攻击力降低10点 , 三星从1000对半砍成500 , 二星时三次强化攻击的攻击力收益也下调了5%;以及最后一项 , 发明家之魂直接被移除了 , 这下七发明就真的成了难度极高的追梦阵容 。
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玩家:要不把发明家的阵容删除算了 。
其次就是刀妹 , 其实在黑魔枪崛起之后 , 刀妹的运营和操作空间 , 已经被压缩得比较小了 , 天胡且成型十分快的刀妹 , 才有烂分可吃 , 结果还能对它进行三项削弱 , 这是很多玩家万万没想到的 。
此次低费英雄统一下调5点攻击力 , 其他四费英雄也只是5点或者10点攻击力 , 但是就刀妹比较特殊一点 , 下调了15点的攻击力 , 得开出高强袭 , 才能有所强度 。
而且为了防止刀妹打职业团 , 不断通过击杀英雄来触发它技能的重置机制 , 也可以说是削弱了有蓝电池或者带回蓝类海克斯刀妹的强度 , 还将最大法力值提升了10点 。
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三个星级刀妹的技能基础伤害也分别下调了15、10、50点 , 更新之后在对局中我玩了一把带刺转、无尽、蓝?uff的蓝电池刀妹 , 且有四强袭和三社交名流 。
这个配置已经很高了 , 可惜的是刀妹给人一种刮痧且不太聪明的样子 , 击杀第一个英雄花费的时间太长 , 输出效率不复从前 , 所以最后只拿到了第三名 。
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和发明家被称为难兄难弟的约德尔 , 也莫名的躺枪了 , 飞机的基础攻击力下调10点 , 三个星级时的基础伤害分别下调了10、15、18点 。
物理输出类英雄统一下调攻击力的同时 , 将每个星级薇古丝的护盾削弱50点 , 这本身是一项很合理的改动 , 但是谁叫薇古丝是约德尔的体系卡呢 , 所以无形之中又对其造成了影响 。
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现在的游戏环境是多家黑魔枪内卷 , 六约就等同于是在夹缝中生存 , 想要把英雄同时追到三星召唤小法师 , 难度可不是一般地高 , 依靠DD街区恐怕都不太行 , 节奏起得太慢 , 估计得有掷骰狂人提供的三个骰子机会才大 。
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