周二《经济某报》狠批腾讯的网游“王者荣耀”后,四个小时为何主动删除“精神鸦片”的标题?
著名媒体人说,我不相信这篇文章代表了某种宣示和号角,我更倾向于认为,它是一篇正常的新闻作品,只是它出台的时间比较寸,导致了一些过度的联想 。
但我认为,一些互联网公司不去投资高科技的产业,手里握有大量的资本,却靠几款游戏发大财是有目共睹的事实,那么这些网游的受众群体是谁呢?总不能说是玩网游的人没有控制力吧?我们更应该从源头上来找原因,是不是应该遏制这种野蛮发展的势头?
把网游和游戏比喻为“精神上的鸦片”并不为过,痴迷游戏的青少年们,难道可以在游戏中得到成长吗?答案是不能!
【周二经济某报狠批腾讯的网游王者荣耀后,四个小时为何主动删除精神鸦片的】游戏产生的“精神毒害”有目共睹,它已经不是一个简单的娱乐工具,用“娱乐过度”来形容更为贴切!我们虽然不能因此打倒一家游戏公司,但是也不能再继续放任互联网(游戏)公司这样去恣意生长,互联网公司也不应该把主要精力放在网游上,甚至动用著名演员为其站队代言,这种商业价值的导向已经起不到任何正能量的作用,在网游世界里已经是“乌烟瘴气”,没有任何营养和能量!如果满脑子都是游戏,我们不是被网游摧毁又是什么呢?我们大众看到的完全就是资本运作下的产物,而没有正向的市场价值 。
股市上的反应也说明,整治这种“精神上的奴役和毒害”也是必要和及时的,精神的家园也需要好好建设,社会需要正向的积极的价值导向,这也与我们提倡的北京精神相符合,所以给它们这些公司一些警示也是必要的 。我愿意为这种积极的社会导向站队!
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