原神给国产游戏争了口气,特别是这方面,没一个能比得过的!那就是美工和系统设定!

原神给国产游戏争了口气,特别是这方面,没一个能比得过的!那就是美工和系统设定!
0氪玩家42级在刚刚深镜螺旋打到9-1了,真不容易 。五星就一个温迪 。我现在就希望原神能多出几个不同的怪物,感觉再过两个版本哪怕把属性不一样的怪都单独算一种 。
人物也要比怪物多了,然后希望能够推出几个操作上加强难度的本,最好能够学习怪物猎人那样,增加攻击模式,加快攻击频率,适当增加伤害,如果能够增加产出或者同产出下只需要更少的树脂那就更好了,现在几个boss操作上的难度太低了,单纯堆数值堆出来的难度还是不太让人喜欢 。
这才是手游的巅峰啊,氪的心甘情愿,唯一的问题就是太费电了,满电最多玩两个多小时 。
先不说它的毛病,市场上同类型的,没一个能打的,所以我选原神 。不管怎么说,原神都给国产游戏挣了一口气,而不是代理代理代理 。
【原神给国产游戏争了口气,特别是这方面,没一个能比得过的!那就是美工和系统设定!】不同角色不同玩法,前70抽一直没抽到五星角色,所以用香菱主C,打起来更注重细节走位和元素搭配,之后20抽抽中了温迪和卢爷,游戏就变得枯燥无味,动不动就地图炮清场,毫无游戏体验 。这种角色分等级机制,注定以后不可能有对战系统,这么好的开放世界,就被这角色系统搞坏 。
原神对战可以有两种模式,一种是自己的角色(土豪模式),一种是角色任选一五星,武器可以选一个五星,等级一样这种,主要看操作,搭配的模式 。要出对战估计悬,要么单独开发一套平衡系统,不然怎么打!

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