手游和switch的成功并迅速占领市场,便携是最大的关键

【手游和switch的成功并迅速占领市场,便携是最大的关键】手游和switch的成功并迅速占领市场,便携是最大的关键 。steam作为全球最大的PC游戏平台,显然也想分移动端一杯羹,之前有媒体问G胖(Gabe Newell),Steam 游戏是否会登陆游戏主机的时候,他给出的回答是“年底前会给出更好的答案” 。根据第三方数据网站SteamDB 创办人Pavel Djundik 的爆料,他说从Valve 所开源的资料来看,许多快速选单、触碰方式、手把和设备优化等,都指向他们似乎正在开发一款代号为SteamPal 的掌上游戏主机 。
随后外媒Ars Technica也直接引用更多消息来源,表明这款Valve开发的新Steam掌机已经开发一段时间了,很可能会在2021年底公布 。其中SteamPal的整体风格像是Switch一样,拥有一块可以触控的萤幕,目前还处于原型阶段,所以很多功能可能会在最后出现变化,像是本体比起Switch来的更宽,主要是为了应付更多的操作选择 。
事实上,类似的掌机市面上已经有先例,比如国内壹号本出的首款高性能PC掌机 OnexPlaye,内置的就是win10系统,可以玩市面上大部分PC3A大作,然而5000+的定价让其不具备性价比 。如果Valve能够像索尼和微软一样亏本卖机器,压缩到3000以内,我估计还是很有市场的 。

手游和switch的成功并迅速占领市场,便携是最大的关键

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