通行线·趣玩又一个通勤铁路游戏?Train Crew初体验等了近两个月

#通行线·趣玩#【又一个通勤铁路游戏?Train Crew初体验】等了近两个月,Hmmsim Metro Beta迟迟没有公布推出时间,通通倒是又看到了一个偏向短距离通勤铁路的模拟——《Train Crew》 。
Train Crew来自日本,在作者acty的设定中「馆滨电铁」经营着长约92km,设站76座的馆滨本线,线路途经海岸、又穿越山地,运行着5300、4300、50000形等多款一般、特急型列车 。作者同时还是一位vtuber,化身馆铁的驾驶员兼车掌「溝月レイル」 。游戏将展现这一世界中馆滨~大路约44km的旅程 。
进入游戏,无论画面、音效、界面,都给人以强烈的日本风格,不华丽,但有现代感,用三维游戏带来二次元的感觉 。实操画风还算明快,但整体偏亮,天空过曝 。驾驶室内缺乏阴影,没有立体感 。但可能是因为基于Unity3D这个成熟引擎,整体倒还差强人意,并不是不能用 。
实际上手体验,游戏内置了3段视频,手把手教不愿意看说明书的用户上手,可谓保姆级 。其实通通觉得只要玩过铁道模拟,这3段视频也完全可以不用看,因为上手实在毫无难度 。Beta版仅有虹ヶ浜~駒野4站3区间和5300形一款列车 。操作非常方便,不需要任何设置就能轻松把列车动起来 。值得一提的是,动力、制动都能用滚轮完成,这是继ZUSI之后通通玩到第二个可用滚轮控制的铁路游戏,这点给大好评 。游戏有一套信号和ATS系统保障安全,但不用担心,HUD提供了限速、下站距离、时刻表等所有有用信息 。当然这不意味着它就像TramSim等游戏一样毫无难度,毕竟征服困难更能带来乐趣 。Train Crew非常看重对标,这点和BVE、电车GO等日系游戏一样 。即使游戏中5300形车身轻盈响应迅速,想要准时准点不偏不倚的对标,也颇要一番练习 。游戏有评分系统,车掌确认前发车、冲标、晚点、紧急制动等均会扣分,扣完游戏即告结束 。而完成驾驶后,也会有最终总结评分 。
【通行线·趣玩又一个通勤铁路游戏?Train Crew初体验等了近两个月】作为一款偏娱乐的铁路游戏,通通还是挺喜欢Train Crew的,尽管其开放性不容乐观 。但铁路游戏中长距离很多,而类似的偏短站距的游戏太少了,电车GO未登录PC平台,BVE开放度高,但十年一更的本体也着实有些落伍 。Train Crew Beta版可在官网直接下载,而序章版预计在10月登录Steam,正式版则可能得等到2022年了 。对于今年突然冒出来的Train Crew和Hmmsim Metro这两款分别来自日韩的基于成熟引擎的独立游戏,通通充满对它们都期待 。

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