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Sensor Tower 商店情报最新数据显示 , 2021年Q2韩国手游市场收入为13.7亿美元 , 同比增长20% 。随着哔哩哔哩《重装战姬》、腾讯《白夜极光》等新游登陆韩国市场 , 本期共31款中国手游入围韩国畅销榜TOP100 , 拿下近25%的市场份额 , 详细数据如下 。
韩国手游市场规模
在公众假期较少的第二季度 , 韩国手游也相对处于淡季 。今年Q2韩国Google Play和App Store手游总收入为13.7亿美元 , 相较Q1回落6.3% , 比去年同期增长20% 。若与2019年Q2相比 , 则增长了42% 。虽然疫情缓解 , 但韩国手游玩家的付费远高于疫情爆发之前 。平台方面 , 来自Google Play的收入占81.3% , App Store占18.7% 。
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另一方面 , 手游下载量逐步回复到疫情前的水平 。Q2韩国Google Play和App Store手游总下载量约1.3亿次 , 比去年同期减少21% 。平台方面 , 来自Google Play的下载量同样占81.3% , App Store占18.7% 。
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韩国市场热门手游
收入榜头部产品表现稳定 , 《天堂M》吸金1.56亿美元仍位列榜首 , 《姜饼人王国》和4399《奇迹之剑》排名分别前进一位至第3和第4名 。6月上市的《二之国:交错世界》位列第5名 。
下载榜中 , 新游发行依然活跃 , 共6款新品出现 , 《二之国》以180万次下载登顶榜单 。作为韩国市场为数不多的体育题材模拟经营手游 , 《职业棒球 H3》(???? H3) 4月上线后获得大量下载 , 跻身榜单第5名 。
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在增长量榜单 , 中国手游在韩国的进取心更为明显 。除了新游《二之国》和《Trickster M》 , 收入增长榜前五另外3款游戏均出自中国厂商 , 分别为灵犀互娱《三国志·战略版》、哔哩哔哩《重装战姬》和掌趣科技《一拳超人》 。
6月底上市的MMORPG手游《Odin: Valhalla Rising》(??: ??? ???)位列收入增长榜第8名 。值得一提的是 , 进入7月 , 该游戏已连续4周蝉联韩国Google Play手游畅销榜榜首 。7月至今预估收入超过5700万美元 , 远超《天堂M》 。近年来 , 当地手游畅销榜头部由《天堂》系列垄断 , 《Odin》是目前唯一一款持续占领榜首超过1周的新游 。
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中国手游在韩国
本期共31款中国手游入围韩国手游畅销榜TOP100 , 合计吸金超过2.7亿美元 , 占Top100总收入的25% 。虽然入围游戏数量较Q1减少 , 但收入和占比均实现上涨 。中国厂商在韩国市场已从前的快速试水 , 进化至整合营销精准出击 , 成功率进一步提升 。
4399《奇迹之剑》预估收入近5000万美元 , 蝉联榜首 。《三国志·战略版》和《一拳超人》收入环比增长183.7%和285.4% , 分列榜单第3和第5名 。排名前6的产品均入围韩国手游畅销榜TOP20 , 数量创历史新高 , 展开与本土3N (NCsoft、Netmarble、Nexon) 巨头正面较量的新篇章 。
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哔哩哔哩于5月底在韩国市场推出的二次元手游《重装战姬》跻身下载榜第2名 , 收入榜第7名 。三七互娱在欧美大获成功的SLG+消除手游《末日喧嚣》6月初登陆韩国市场 , 目前收入仍在快速增长中 。腾讯二次元战旗手游《白夜极光》于6月中旬上市 , 空降双榜 。
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【Q2韩国手游市场达13.7美元】首次入围榜单的游戏还包括:君海游戏《申命记2》(??2:???)、海南飞鲨《乱斗三国 10vs10》(????:10vs10)、Sincetimes《女孩x猎人》(??X??) 、龙图游戏《Blast M》 , 以及Seven Pirates《不休战队》 。
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