腾讯首款女性向手游发起挑战( 四 )


的确 , 越是类型化的产品 , 越容易被用户拿该类型的最佳表现产品做比较 , 这对产品来讲是一个严峻的挑战 。
纵观国内女性向游戏市场发展的十余年 , 历经萌芽期、探索期、发展期、爆发期 , 市场规模不断壮大 , 赛道细分 , 新兴公司展露头角 , 大厂加速布局 。
相信 , 市场和玩家们都在期待出现下一款《恋与制作人》 。