回合手游首日畅销榜TOP10

今年年初,卡普空的大作《怪物猎人》系列正式发布了新的DLC《怪物猎人世界:冰原》,一时间吸引了不少玩家,并且游戏在整个1~2月基本都位于Steam畅销榜的TOP5,可见这款产品的魅力 。

回合手游首日畅销榜TOP10

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产品的热卖,卡普空当然不会放过移动市场,不少经典的游戏都被移植到了主机、手机等移动平台,比如不少玩家所熟知的《逆转裁判》、以及《怪物猎人物语》 。
近日,卡普空的怪物猎人系列手游又推出了一款新作名为《怪物猎人Riders》(《モンスターハンター ライダーズ》),目前游戏仅在海外地区发布,在上线不久后便登顶了日本地区iOS的免费榜,同时也挤入了畅销榜的TOP10,位于第8名 。
回合手游首日畅销榜TOP10

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《怪物猎人Riders》由日本知名的游戏厂商卡普空(CAPCOM)出品,游戏沿用前作《怪物猎人物语》中的骑士和随行兽设定,玩家需要与不同的怪物进行搭档,联手击败对方势力,不过游戏系统、舞台、剧情为多为原创 。游戏于2月19日正式在海外地区上线,终于揭开了其神秘的面纱,不同于PC版的《怪物猎人》系列的游戏,《怪物猎人Riders》是一款回合制的RPG游戏,那么游戏的玩法到底是怎样的?
《怪物猎人Riders》宣传视频:http://m.v.qq.com/play/play.html?coverid=&vid=z3058zsqexc&vuid24=dYN%2FaJ%2FuVkWZQ7Qiwc%2FacQ%3D%3D&ptag=3_7.0.7.5678_copy
脱胎于《怪物猎人》用户体验产品质量都是保障
不同于国内市场的RPG游戏,在日本市场可以看到一个很有趣的现象,竖屏玩法的游戏与横屏玩法的相比并不占少数,而且也不局限于超休闲、三消等这类轻度玩法的游戏,战棋类、卡牌类甚至动作类的均有涉及 。相比于横屏,竖屏更方便操作,玩家可以只用一只手来完成游戏中的大部分操作,在操作上优化了用户的体验 。但同时也有弊端,相比于横屏,竖屏由于手机的屏幕较窄,所以对于战斗画面、战斗细节、角色展示等会弱一些,所以一般来说ACT或者格斗游戏少有竖屏呈现,竖屏的游戏更多的是以玩法以及策略取胜 。
在日本游戏市场,虽然奇葩的玩法层出不穷,但是对于游戏的定位以及受众都有着较为精准的定位 。比如CYgames的《弹射世界》虽然是一款典型的日式RPG,但是其核心的玩法却是“三维弹球”,角色的组合策略大于操作,所以采用了竖屏的玩法,既优化了用户的体验,同时也节省了开发的成本 。
与以往的《怪物猎人》系列的玩法不同,《怪物猎人Riders》并没有延续系列其他作品的即时动作类的战斗玩法,反而是将游戏定位在了回合制的RPG游戏,保留了原有怪物猎人世界的设定以及一些规则,在玩法上以策略注重,所以比起前几部作品,本作做成竖屏的方式 。并且游戏针对性的优化了游戏的界面,还原了原汁原味的“怪物猎人”世界 。
回合手游首日畅销榜TOP10

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在战斗上以对视的视角进行,颇有一种怪物猎人世界宝可梦的味道 。虽然游戏以竖屏来进行,不过游戏的UI上并没有显得那么繁杂充满屏幕,反而是清晰简洁,在多数场景游戏的背景画面并不单一,将奇幻色彩的怪物猎人世界作为游戏的背景,增强了游戏所带来的代入感 。
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在主界面上,游戏的UI主要分布在屏幕上端与右侧与下端,并且并没有模块化,这使得游戏的背景更为自然 。上端主要为玩家的货币以及体力值等,右侧为礼包帮助等,而商场则在下方 。UI设计的散而易懂,背景的加入使得主界面的“看板娘”不那么生硬和突出 。
游戏在美术风格上保有了《怪物猎人》系列的一贯水准,每一位角色的形象鲜明突出,画面上多采用明亮鲜艳的色彩来表现神奇幻彩的世界观,在《怪物猎人 Riders》的世界中,一场名为“大灾厄”的灾难袭击了这片大地,十位骑士出面解决了这场危机,他们被后世誉为“龙骑十杰” 。伴随着数百年的时光流逝,黑暗的恶意再次降临,主角也将踏上新的冒险 。
在人物的角色上多用Live2D的立绘风格,这种风格在日本游戏的流行程度可以说比较火爆,国内不少二次元游戏也开始慢慢在走向Live2D的趋势,动态的人物相比一般的“纸片人”更为生动 。不仅如此,游戏在抽卡、图鉴等场景也有将Live2D融入其中,整体动态的部分在游戏中占比较大 。