上半年仅8款手游成功


上半年仅8款手游成功

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在中国游戏出海的大时代中 , 如果说出征日韩是制霸东亚市场的关键 , 那么进军美国则是拿下整个欧美市场的“诺曼底登陆” 。这很大一部分原因在于 , 美国市场相当于整个欧美游戏市场的风向标 。处在同一语境下 , 相同的文化习惯连接着西方各国 。如果能在美国市场取得成功 , 那么同样的模式也能往其他地区复刻 。之后接连打通西欧、美洲 , 甚至是全球市场也指日可待 。
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当然 , 更重要的原因是美国手游市场容量足够大、收入规模位列全球第二仅次于中国 。据Sensor Tower数据显示 , 2020年Q1美国手游市场收入达到45.4亿美元 , 同比增长21.4% , 远超日本同期38亿收入 , 今年Q1入围畅销榜Top100的中国手游产品也增长至19款 。虽然整体成绩上中国厂商表现很出色 , 但仔细去了解美国市场的实际情况 , 业内人士会发现美国市场的突围过程极其残酷、而又漫长 。
导致中国游戏突围艰难 , 除了东西方文化差异大、产品难兼容外 , 更重要的原因是美国市场是全球所有游戏厂商的头号目标 , 其汇聚了全球高手 , 一个与中日韩很大的不同是 , 美国畅销榜TOP100手游几乎90%都在全年持续买量 , 大家都在疯狂踩油门 , 要在美国突围成功堪称拉力赛模式 , 特别需要产品自身素质、以及团队运营综合能力强 。
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那么从美国市场整体来看 , 哪些新游戏在2020年上半年成功站稳了脚跟呢?GameLook近期对美国市场做了一个汇总分析 , 考虑到游戏营销影响和产品长期稳定性等因素 , 我们以发布后2个月依旧在美国iOS畅销榜TOP100为标准 , 截取了2019年9月-2020年4月左右的时间段内发布的新游戏 , 总共发现8款新手游符合“突围标准” , 这个数字远比日韩少的多 。同时 , 有三款手游已爬升至美国畅销榜TOP100附近 , 具有突围潜力 , 可供参考 。
从结果来看 , 8款新游中仅有2款来自中国 , 总量仅为欧美本土新游的一半 , 凸显了美国突围的艰难 。这些新游分别是中国2款、欧美5款、韩国1款;三款“潜力股”分别为中国1款 , 欧美1款 , 中美合作1款 。而在品类上仍以美国市场收入最高的两大品类SLG和RPG为主 。
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下面GameLook先带各位同行一起认识一下上半年在美国突围的游戏产品 , 再对产品整体做一个综评 。
2020上半年欧美厂商突围产品:5款
1.MLB Tap Sports Baseball 2020
厂商:Glu Game(美国)
系列IP , SPG , 2020年3月上线
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《MLB Tap Sports Baseball 2020》是一款棒球类体育竞技游戏 , 也是该系列的最新续作 。玩家可以自由创建球员参加比赛 , 轻松获得海量奖励 。游戏操作简单 , 还原了现实棒球比赛 , 带给玩家最真实的比赛体验 。
2.Property Brothers Home Design
【上半年仅8款手游成功】厂商:Storm8(美国)
系列IP , 模拟设计 , 2020年1月上线
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接棒前作《Design Home》 , 《Property Brothers Home Design》依旧是一款模拟房屋设计类游戏 。玩家需要帮助Drew and Jonathan Scott兄弟完成设计 , 添加各式时尚的装饰、将破旧的空间转化为美丽的地方 。离线模式下仍可进行设计 , 数百个关卡和模式可供玩家挑战 。
3.Thug Life Game
厂商:Chobolabs(美国)
无IP , 模拟经营 , 2020年2月上线
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在《Thug Life Game 》中 , 玩家通过攻击或袭击其他玩家来获取财富、建造升级自己的领土 , 成为下一个帮派老大 。玩家可将领土拓展至夜总会、秘密汽车旅馆等多个区域 , 还能通过收集街战或武器卡牌解锁更多成就 。