那年夏天我和游戏魂斗罗

#那年夏天我和游戏#《魂斗罗》
说起游戏,现在的小孩子可能都会脱口而出:王者*耀或者和平*英,诸如此类;但是提起80,90后的游戏回忆,大概就是魂斗罗这样的街机游戏吧!
对于魂斗罗这款游戏,我能想起的大概就是,上小学时夏天一放学,就迫不及待的和小伙伴们一起去打魂斗罗,几个孩子争着抢着,那时候真的很快乐 。大家可能玩过这款游戏,但是对于其起源可能都不是很了解 。魂斗罗这款非常经典的游戏,因为它其中的很多关卡的内容吸收了1979年的美国科幻片《异形》的元素而深入人心 。当时的FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词 。
而游戏的背景是相当奇幻的,公元2631年,一颗陨石坠落在新西兰附近的Galuga群岛,两年以后,海军总部得到消息说一个叫做“红隼”的武装组织开始把该群岛地区修建成一个发动 异型侵略战争的基地,Contra成员比尔·雷泽和兰斯·比恩被送去破坏对方的计划 。这次行动获得圆满成功,但是海军部门将有关这次事件的信息作为高度机密,完全未向大众公布 。[惊呆]
魂斗罗对当时的射击类游戏的影响是不可估量的,举个例子,大家都知道这款射击类游戏《合金弹头》,这个游戏的风靡程度丝毫不逊于魂斗罗,但是当时这个游戏在设计之初就受到了魂斗罗的影响,两作相同的火爆程度和那似曾相识的关卡便可以看出《魂斗罗》为射击游戏领导了一场全新的游戏革命 。
日本的《魂斗罗》游戏是华丽的256KB,开始有地图,有故事情节和关卡完成画面,美丽的画面背景例如叶子在微风的吹拂下使劲地飘啊飘 。但是美国和欧洲的游戏都是朴素的128KB,地图画面变成了简单的黑底白字画面,不过群众照样喜欢它 。{当年在国内有一种非常流行的说法,说《魂斗罗》只是在中国出名,在西方国家没有什么人喜欢 。
至于欧洲版本,由于出于某种顾虑,欧洲版本在21世纪以前一直是机器人,这种状态一直要到PS2时代才宣告结束 。
魂斗罗带给我们的可不仅仅是年幼时消遣作乐的工具,而已经在我们心中种下了一颗种子,那是面对困难时一往无前、毫不气馁的挑战精神和积极乐观的生活态度 。
【那年夏天我和游戏魂斗罗】

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