这10家手游公司扎心了( 三 )


凯撒文化游戏业务负责人认为 , 苹果这次对App Store的升级 , 我们理解也是为了制造一个更公平、公正的平台环境 。据悉 , 这次App Store升级 , 不仅仅是应用商店的生态整顿 , 极大可能是在为即将全球发布的ASM做铺垫 。而新的商业生态建立后 , 很可能会有更多新颖的营销形式产生 , 而各类产品的开发者、互联网技术公司、广告技术平台将大有可为 , 广大开发者甚至是中小开发者会获得更多的机会 。
也有来自广州的买量从业者告诉游戏陀螺 , 之所以改版 , 是因为App Store人工干预算法行为损害到了苹果商业利益 , 取消畅销榜 , 削弱榜单 , 把游戏和应用进行分类展现等一些列举动 , 让用户重拾对于appstore信心和把更好的体验带给用户;同时对于好的产品也能得到更多的曝光机会 , 苹果已经开放了人工申请推荐 , 对于用心在做产品的中小开发者及个人开发者无疑是给了更多机会 , 中小开发及个人开发者的推广预算是有限的 , 现在就是因为体验问题导致用户流失到苹果第三方应用市场 , 比如爱思、XY、PP助手这些 。
Sam表示 , 当下就是一个内容为王的时代 , App Store也不列外 , App Store主打的每日推荐 , 就是希望将原本冰冷的APP推荐 , 变成有温度有故事的内容形式 , 吸引和留存用户 , 同时每日的内容更新 , 也是在面临安卓对于iOS的围剿下 , 更希望用户能经常回到App Store , 提升平台的活跃 。
一位业内人士认为 , 对于商店前端展示的改变 , 从用户的角度来说是一个比较利好的消息 , 能够通过推荐、口碑等方式获得更有意思、有内容、有玩法、有创意的游戏内容 , 让用户接触更多品类、更多玩法的游戏 , 不像市场初期的时候一样由发行、渠道、资本来操控市场走向 , 让用户自我选择 , 让用户知道游戏并非是仅仅是以往看到的那些固化的模式 。

这10家手游公司扎心了

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怎样应对未来?全产业链的运营能力成为关键李博认为 , 畅销榜的取消 , 反映了市场导向性的明确:游戏内容要吸引人 , 要有IP , 需要强大的研发团队 , 需要包装、推广、需要渠道合作、需要强大的营销投放能力 。“强者恒强”正在变成手游产业的主题 。手游已经无可避免的来到了精品时代 , 行业集中度将进一步提高 , 小厂的生存环境被进一步压缩 , 全产业链的运营能力成为关键 。
凯撒文化游戏业务负责人也称 , 未来如果想获取App Store的更多支持 , 需要依靠产品自身的品质、创新点 , 还有IP的当前热度和累积知名度 。
Sam表示 , 以刷榜来获取行业关注和资本关注的手段将不再可行 , 所有人都只能更加注重产品的创新 , 并且不断满足用户的细分需求 , 才能有机会在App Store崭露头角 。同时买量的能力将会更加重要 , 并且也将掀起一股行业的洗牌 。
一位来自福建的iOS发行人员总结:“从苹果更新的几个方向来看 , 对于手游的影响可以从两个方面来说 , 第一 , 对于游戏市场来说要适应其调整规则来达到推广的目的 , 并根据新的版块内容拓展新的内容和服务方式 , 第二 , 对于用户来说 , 苹果希望通过推荐和口碑的方式来作为展示的一种方式 , 用户可以更多的接触优质的游戏、不一样的游戏 。最后对于从业者来说 , 做用户真正喜欢的产品才是最重要的 , 强化每一个环节的能力才是最重要的 , 成熟的商业化也好、商业化并不是那么明朗的独立游戏也好 , 最终都是让用户买单 , 用户获取信息的渠道越来越多 , 判断力就越来越强 , 真正的做好产品才是基础 。”
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