这些厂商的手游收入都吃掉了多少市场份额 国内手游厂商收入( 二 )


这些厂商的手游收入都吃掉了多少市场份额 国内手游厂商收入

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COK今年上半年的畅销表现
根据智明星通母公司中文传媒近期发布的财务报告,2016年半年度游戏业务收入24亿元,同比增长173.78%,成为仅次于网易腾讯的收入,占中国游戏市场上半年总收入的3%,主要得益于COK的稳定表现 。但是,需要注意的是,智明星通旗下还有不少的页游产品正在运营,不过我们可以根据COK的一些详细数据简单估算这一款产品为智明星通带来的收益情况 。
中文传媒在财报中透露,COK的平均月流水为3.7亿,以6个月算,总计流水约22.2亿,按照一般的五五分成进行计算,COK的总营收应该在11.1左右,仅看这个数字,也吃下了中国移动游戏上半年总收入3%的份额(COK为全球产品,很大部分收入应该来自海外,如此计算是考虑智明星通为国内游戏公司) 。
这些厂商的手游收入都吃掉了多少市场份额 国内手游厂商收入

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COK目前已经推出了长达两年的时间,在财报透露出来的信息中,无一不反应出已经出现了数据下滑的现象 。但是,COK得益于两年内更新了不少新系统,并且“王国远征”也开始变得常态化,ARPU值持续走高 。
掌趣科技 2.1%
在大家的印象中,这是一家非常善于买买买的公司,于2013年花17.39亿并购了玩蟹科技;去年又花26.78亿收购天马时空80%股权,溢价高达32倍 。三年前,掌趣科技的涨幅还一度超过250%,被人称为“最牛游戏股” 。
在游戏收入增长及合并范围加入了天马时空之后,今年上半年掌趣的数据有了明显的增长 。根据掌趣科技最新发布的半年度财务报告,其上半年总营收9.54亿元,同比增长108.65%,其中移动游戏上半年总收入8.05亿元,同比增长237.84%,占中国移动游戏市场半年度总收入2.1% 。
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《拳皇98终极之战OL》今年上半年的畅销表现
单看产品,仅玩蟹科技一款《拳皇98终极之战OL》,在上半年就创造了4.77亿元营收,占掌趣游戏业务收入的50.38% 。
完美世界 1.7%
在今年1月之前,完美世界还和网易一样,是一家美股公司 。就在1月,完美世界成功借壳完美环球回归A股,并将游戏与影视业务结合开始向影游联动方向发展,财报也将游戏业务与影视业务合并,7月将“完美环球”更名为“完美世界” 。
作为当年的端游大厂之一,完美世界今年上半年的收入还是以端游为主 。最近这家厂商还基于旗下端游产品《诛仙》推出了一款手游,表现很强势,但比较惋惜的是,《诛仙》手游的收入情况,我们只能在下半年的财报中看到了 。
根据完美最近发布的财务报告,上半年完美世界游戏业务收入18.48亿,其中手游收入6.44亿,占中国移动游戏市场半年度总收入的1.7% 。就完美旗下的数款手游产品而言,除了上线不久的《诛仙》,当前表现最好的莫过于《倚天屠龙记》,今年Q2应该为完美贡献了不少的收入 。
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《倚天屠龙记》截至6月30日的畅销表现
而其他如《神雕侠侣》《魔力宝贝》等产品,则由于产品上线已有一定年限,表现不如新品那么抢眼,但也都能为其带来较为稳定的收入 。
恺英网络 1.7%
尽管今年上半年恺英网络并未推出任何新品,但在移动游戏市场的表现依旧比较稳定 。和智明星通的情况多少有点类似,恺英在移动游戏业务上的收入主要也是来自一款产品《全民奇迹MU》 。
根据恺英发布的财务信息,恺英在今年上半年移动网游实现收入6.39亿,占中国移动游戏市场半年总收入的1.7% 。财报中,恺英详细说明了《全民奇迹MU》的相关信息:《全民奇迹MU》总流水突破50亿,2016年上半年实现总流水为17亿 。
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《全民奇迹MU》今年上半年的畅销表现
游族网络 1.4%
页游业务起家的游族,今年上半年其手游收入首次超越了页游 。根据游族网络最近公布的财务信息,游族在上半年的网页游戏收入为4.84亿,移动游戏收入为5.19亿,就手游业务来看,这个以页游业务起家的厂商吃下了中国移动游戏市场1.4%的市场份额 。
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《少年三国志》今年上半年的畅销表现
提到游族的手游,不得不说的一款产品是《少年三国志》,这款于去年2月份上线的卡牌游戏,直到今天都还在畅销排行上有着较为活跃的表现,算得上是游族手游收入王牌产品 。