这些厂商的手游收入都吃掉了多少市场份额 国内手游厂商收入

从收入上来看,其实“腾讯网易吃掉了80%以上的手游市场”是个伪命题 。
一转眼2016年就过去了2/3,该发布Q2、半年度财报的厂商也都纷纷发布了各家的公告 。
综合各家的财务信息,如果从营收占比的角度来看,倒是可以发现一些还算比较积极的信号:腾讯网易并没有像大家流传的那样“吃掉了80%以上的市场”;腾讯的收入占比并没有占到整个手游市场的50%;一匹黑马仅靠一款爆款产品拿下了近3%的移动市场 。
当然,也有一些可能相对比较消极的信息:除了腾讯网易,没有哪家能够吃下超过5%的市场份额;多家厂商上半年的手游营收都没能达到手游市场总收入的1% 。
注:中国移动游戏市场上半年总收入按游戏工委发布的《2016年1-6月中国游戏产业报告》中提到的374.8亿元人民币计算 。
你们关注的腾讯网易
腾讯 45.6%
作为全球收入第一的游戏公司,腾讯在发布财报之前,很多人都在猜测今年上半年,这只企鹅吃下的市场份额是否会超过50% 。最终我们可以确认的是,没有 。根据财报显示的数据,腾讯今年上半年游戏业务总营收为342.09亿,其中手游业务半年度收入为171亿,占中国移动游戏市场半年度总收入45.6% 。虽然没能超过一半,但——也差不了多少了 。
不过,腾讯在6月21日,正式确认了收购Supercell 84.3%股份的消息,财报中还没有并入后者在中国市场的收入,如果腾讯将这部分并入到财报中,移动游戏收入超过市场总收入的50%,也不见得是一件困难的事 。当然,因为目前就这件收购案,银行贷款、财团交接等事务都还没有完成,今年下半年腾讯还不太可能会将Supercell的收入并入到财报中 。

这些厂商的手游收入都吃掉了多少市场份额 国内手游厂商收入

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《王者荣耀》今年上半年的畅销表现
单看产品方面,腾讯整个上半年表现一直都很抢眼的产品当属《王者荣耀》 。通过App Annie查询,这款产品在今年上半年都没曾掉出过畅销榜前10的位置 。
这些厂商的手游收入都吃掉了多少市场份额 国内手游厂商收入

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《剑侠情缘》6月份的畅销表现
其他产品,Q1主要有《火影忍者》《龙珠激斗》,Q2主要有《征途》《剑侠情缘》等新品都有不错的表现,《热血传奇》《穿越火线》《全民突击》《拳皇98终极之战OL》《全民飞机大战》《全民无双》等老产品也都能产生比较稳定的收入 。就财报截止日期最近的一个月情况来看,于6月1日上线的《剑侠情缘》表现较为抢眼,为腾讯的财报数字添上了一笔 。
网易 保守估计19.8%
腾讯、网易一直是圈内话题最多,也是大家普遍都比较关注的两大厂商,包括业内一直都流传得比较广的声音是“腾讯+网易吃掉了大部分市场” 。除了腾讯,大家最关注的可能也就是网易能吃下多少市场份额了 。根据网易发布的近两个季度的财报,今年上半年网易游戏总收入为124.53亿元,就手游业务,网易只是明确表示“在线游戏服务毛利同比增长主要得益于手游的收入贡献”而并未公布详细数据 。
事实上,在每次发布财报时,网易都不曾单独公布详细的手游业务收入 。但是,在今年年初发布2015年Q4财报时,网易曾公布过这样一个数据,“在第四季度,手机游戏占游戏营收贡献比例是57%” 。根据今年Q1、Q2的情况,端游总体市场趋于稳定,网易财报中又明确表示手游收入保持着一定速率的增长,基本可以确定的是,手游收入在网易的游戏营收构成中依然占据了较大的比重 。
如果我们粗略地按照60%的占比来算,保守估计,网易今年上半年的手游营收约为74.72亿元,吃下了约19.8%的市场份额 。
通常大家都在聊的话题是“腾讯、网易霸榜”,就网易的产品来看,《梦幻西游》《大话西游》两款产品自上线以来表现一直都非常稳定,单以《梦幻西游》来看,这款产品长期处于畅销榜榜首的位置,而且根据游戏品类来看,MMO普遍付费天花板较高,上线一年半之后依然是网易的收入王牌 。
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《倩女幽魂》截至6月30日的畅销表现
在新产品方面,网易在5月份推出了《倩女幽魂》手游,同样是根据自研端游改编,这款产品在上线之后迅速进入畅销榜Top 10,至今也还能基本保持畅销前20的位置 。
达到1%及以上
智明星通 近3%
在《列王的纷争(COK)》之前,这是一家大家都不太会关注到的厂商 。而在COK走红海外市场回到国内之后,这家公司成了很多人眼中的黑马,从营收数据上来看,也的确有这样的势头 。手游市场,爆款产品对于一个名不见经传的公司而言,其意义自然不必多说 。彼时SLG品类走热,COK称得上是一个顺应潮流的爆款产品 。在去年,COK还被Facebook评为年度最佳游戏,智明星通也更多地进入了大众的视野 。