综上,从打包游戏出发,到手游、在线游戏的倾向是非常明显的 。看一下现在的游戏销售情况,打包游戏已经缩小到整体的不到一半,而手游和在线游戏占去了另外一半 。下一季度的销售额预测比较保守,接下来中国市场的未知性,也让人非常好奇 。
KONAMI
文章插图
文章插图
KONAMI公司会每年分阶段推出新作,所以变动不是很大,全公司来看还是分部门来看,销售额整体都是在缩小的 。
将销售数量做成图表后会比较明了,特别是在第一季度,销售完全没有增长 。这段时期发布的电视游戏只有在线游戏《实况野球体育场》,而并没有被算入游戏包的销售量中 。
文章插图
对于通常尽量调整游戏发布时间的KONAMI来讲,有一些罕见的是,出现了一个波谷 。虽然这种情况在游戏公司中比较常见,但是回顾前后四个季度的销售额,这一部分凹陷似乎并没有被体现 。
将游戏部门的销售额图表与销售数量图表比较来看,会发现虽然与2012年形态相似,却又完全不同 。2013年度社交游戏和卡片游戏都有很大提升,但是打包游戏所占比例却有非常大的下降 。另外,据说社交游戏、手机游戏等发展很好,但公司却并未提供相关数据 。
- 实况手游和pes2019授权信息一览
- 和可爱小姐姐谈恋爱的十款手游推荐
- 宝宝睡觉有这些现象,说明可能是吃太饱惹的祸,不重视宝宝会遭罪
- 海外体育手游市场的机遇和挑战 体育手游市场
- 盘点2020年最受玩家期待的手游 最期待手游2020年
- 使命召唤手游步枪配件推荐攻略
- 【就爱时尚】这种项链历史悠久,却依然是时尚界常青树,成为首饰中的必然选择
- 敦煌,生而传奇,而莫高窟便是这座传奇之城的王冠,人生行旅
- 盘点适合打金搬砖的手游TOP5 2019打金搬砖手游推荐
- 和红警最像的手游 和红警最像的手游是哪款