手游第四城的泡沫与坍缩

编者按:今年以来,成都手游频繁成为话题的中心,与最近出现的一些现象不无关系 。客观的说成都的手游市场从研发到发行,从国内到国外,短短两年时间已经从新兴发展为相对成熟 。然而,当前创业团队迅速减少、曾经的大场纷纷裁员,说明很多人并没有随着市场的发展一起成熟起来 。我们能看到一批真正热爱游戏的从业者,也能看到大量的投机者存在 。采访人员深度挖掘了成都手游市场“衰退”背后的原因,希望能为留在这里和将要来到这里的人提供一些参考 。
2014年上半年的成都天府软件园,汇集了大大小小近千家手游公司,刚刚从北京南下创业的石星琦也是他们其中一员 。泡茶馆、打麻将、吃火锅时,“千万流水”这样的字眼随处可闻 。
短短一年之后,如今的成都手游圈比起那时沉默了许多 。解散了团队准备回北京的石星琦站在软件园门口,环顾四周,那些意气风发、谈笑风声的人们仿佛都不知去向,偌大的软件园里,熟人越来越少了 。
手游第四城的崛起位于成都高新区南部园区核心地带的天府软件园,可以说是成都手游的主战场 。
早在2012年6月,成都高新区在全国率先出台了《成都高新区加快移动互联网产业发展的若干政策》,从房租减免、税收奖励、人才补贴等方面对创业企业进行支持 。其中更有明确的条款表示,将按投资金额的5%对被投企业进行项目扶持,最高可达100万元 。
这些政策的出台吸引了不少投资人和创业者,从2013年下半年到2014年中旬,成都手游圈中已披露的创业投资案例达50起,投资金额超5亿元 。其中,成都掌娱天下、成都好玩一二三和成都魔方在线均获得9000万元投资 。纳斯达克上市公司网秦科技在成都高新区设立了规模2亿元的五岳天下投资基金,并分别向成都掌沃无限和汉森信息投资1000万元和500万元 。与此同时,腾讯、完美等一众手游大厂也纷纷落户成都,Google还联合四川大学在西部设立了首个Google开发者社区 。
眼看着手游市场的发展如日中天,越来越多的人开始活动心思,想抓紧时机追赶上这轮风潮,而资本的热捧与大厂的带头,进一步吸引了创业者追逐的步伐 。创业场里的手游孵化器陆续建立,大街小巷遍布的创业咖啡厅接连开张,CP团队要么拿到投资进驻孵化器,或者干脆自掏腰包蜗居咖啡厅 。他们信心满满、心无旁骛地投入到产品研发当中,只盼着产品完成后能够迅速卖个好价钱 。
来自成都高新区的数据显示,2014年中旬成都的手游公司已经有600多家 。而根据业内流传的说法,鼎盛时期成都的手游CP数量实际上超过了1000家 。那时的成都,被称为继北上广之后的手游第四城 。
旋踵而至的下坡路移动互联网时代,大爆发之后急转直下的剧情每天都在发生,成都手游圈也没能免俗 。等到2014年下半年,成都手游圈已是另一番光景 。业内传闻称,半年时间里,成都手游CP的数量已经从传说中的1000多家骤减至不足300家,这一数据采访人员已经从一些从业者口中得到了证实 。越来越多的团队带着它们尚未完成的产品,不声不响地消失了 。
成都卡尔维科技曾经在天府软件园拥有两层楼的办公室,以自研产品为主 。成名作为3DARPG《战神之怒》,其国内代理为云游,海外则代理给了Chillingo 。代理金以及融资一到位,团队就迫不及待地开始了扩张 。
卡尔维的CEO杨存富在2013年7月接受媒体采访时曾表示,那时的公司员工共300余人,包含12个研发团队,其中9个是在2012年收购的,2013年毛利预计可达5000万元 。他预计未来三年公司会发展至500-1000人的规模,还将收购10多个团队 。“为了下半年的收购之战,现在两层办公室当中,上面一整层办公室都是空的 。”
然而出人意料的是,今年春节前夕,杨存富突然向员工口头宣布公司破产解散,此时的卡尔维只剩下40多名员工 。盲目扩张之后过于巨大的团队规模,最终还是拖垮了这家公司 。
另一个更富话题性的例子是成都游戏工场 。成都游戏工场是成都小伙伴基金下属平台,属于港交所上市公司云游控股Forgame的成员 。2013年7月,公司进驻成都高新区天府软件园,专注打造手游研发的早期孵化平台 。
曾经的游戏工场,因其疯狂的投资行为而闻名 。据媒体报道,号称手握2亿资金的游戏工场,其工作人员采用“扫楼”的形式,对成都的手游创业企业、团队逐一登门拜访,最快的一笔投资项目仅花费2、3天便敲定,其他投资项目平均周期也只有7天左右 。从2013年10月到2014年4月,游戏工场对外宣布,第一阶段投入的资金超过1亿元,7个月内共投资了32个团队,平均下来几乎是每周一家的节奏 。2014年5月,游戏工场完成了第一期的基础建设——办公面积达5000平方米,员工人数超过300人 。