他们只为做出一款真正的动作手游 动作游戏手游( 四 )




目前我们已经准备了一系列的预热计划 , 未来我们会与有妖气官方合作联动 , 最近我们也会就《雏蜂》这款游戏参展萤火虫 , 到时候可以关注一下 。


他们只为做出一款真正的动作手游 动作游戏手游

文章插图
《雏蜂:深渊天使》


游戏陀螺:今年心源对品牌定位升级为「专精动作游戏赛道」 , 之前是「专注动作游戏赛道」 , 改变背后有什么寓意?


毕长恒:因为我们心源工作室已经深耕动作游戏五年(今年是第六个年头) , 2021年有产品上线 , 来印证我们的实力和对动作游戏多年的积累和理解 。


我们的目标不仅仅是只做动作游戏 , 而是要做好动作游戏 , 打造出精品游戏 , 所以把去年心源工作室发布会主题“专注动作游戏赛道” , 升级到今年的“专精动作游戏赛道” 。


游戏陀螺:在很多人看来 , 你们立项做产品给的成本上限很高 , 好几款都是过亿的大制作 , 你们是在博「下一个市场大爆款」么?


毕长恒:博爆款一直都不是我们心源的态度 。立项产品的成本上限高 , 是出于做高质量游戏的执着 , 我们希望每一款心源制造的游戏 , 都是精品游戏 。


游戏陀螺:这样不计成本投入开发 , 你们会觉得自己有时过于「理想主义者」吗?


毕长恒:做游戏本来就是一件很理想主义的事情 , 试想一下早些年没人看好游戏行业 , 也是凭那些初代的理想主义者一点点地耕耘 , 才有了如今这个宽广的市场 。


我们认为有时候理想主义不是坏事 , 至少可以帮助我们度过很多困难和挫折 。当然 , 在细节、技术以及管理等一些日常上 , 我们还是会踏实地 , 一步一个脚印地去走 。


游戏陀螺:2021年心源工作室的目标是什么?


毕长恒:在公司层面上 , 我们会专精在动作游戏赛道上 , 希望吸收更多行业内有才能、有想法的年轻人 , 营造一个积极向上的公司氛围 。


项目上 , 我们的首要目标是在《雏蜂:深渊天使》正式上线前 , 抓紧时间继续打磨 , 让玩家更加满意;在推广上我们将更加注重私域流量 , 通过视频网站的up主、微博的kol、短视频平台达人等合作构建游戏信息阵营 , 强力输出精品内容 , 提升品牌影响力 。


此外 , 目前我们团队还在打造一款国漫IP向的动作手游 , 由心源自主研发、中手游发行的《镇魂街:天生为王》 。


【他们只为做出一款真正的动作手游 动作游戏手游】当然 , 目前的焦点还是放在《雏蜂:深渊天使》上 , 因为在4月8日已开启预约 , 预计会在8月份正式上线 , 其间 , 我们会继续优化打磨 , 争取能交出一份让玩家满意的答卷 , 感兴趣的同学可以关注一下 。