2021年上半年全球手游收入概况简评 2020全球手游收入

时光匆匆,如白驹过隙!七月已经到来,意味着2021年已经过去了一半 。那么在2021年上半年,全球手机游戏市场的概况如何呢?博士近日留意到海外第三方统计机构“Sensor Tower”推出了最新的数据报告,介绍了今年上半年手机游戏在主流双渠道(谷歌、苹果)的收入情况,让我们来看看 。

2021年上半年全球手游收入概况简评 2020全球手游收入

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2020年,由于众所周知的原因,大家被迫待在家里,各种娱乐的支出明显增加,其中就包括了游戏 。那么,全球局势渐缓的2021年上半年,玩家们花费了多少钱在手机游戏上呢?我们看到:玩家在手机双渠道上一共消费了649亿美元,而其中有447亿美元是游戏的消费,占了约七成的比例 。其中App Store贡献了260亿美元,谷歌商店则是187亿美元,收入数值虽然比不上苹果,但是增长率高达24.7%!
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这说明广大玩家将手机游戏的娱乐习惯保留了下来,而在海量的手游中,哪些产品最吸金呢?相信经常看博士文章的小伙伴已经可以猜出前几名了,前三名都是国产手游,分别是:《王者荣耀》、《绝地求生手游》以及《原神》 。《王者荣耀》在今年上半年创造了超过15亿美元的收入,而《绝地求生手游》的收入则是接近15亿美元 。好家伙!腾讯靠这两款产品半年就拿到了30亿美元左右的收入,这是绝大部分3A大作整个生命周期都无法赚到的金额!
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我们还记得:2020年上半年的时候,全球手游畅销榜的前两名是《绝地求生手游》和《王者荣耀》,如今两款产品调换了个位置而已,腾讯依旧是全球手游圈中的霸主 。第三名《原神》近半年来为米哈游带来了约8.48亿美元的收入,游戏每一次推出新角色都能狠赚一笔!
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我们看到:App Store的畅销排行情况与总畅销榜的情况是一致的,这也反映了IOS玩家的消费确实比安卓玩家要高!在谷歌商店中收入最高的产品分别是《金币大师(Coin Master)》、《Garena Free Fire我要活下去》以及《天堂M》 。其中《Garena Free Fire》也在全球下载榜中位居第二,随着玩家的增长让收入大幅增加!有兴趣的玩家可以去看看博士之间介绍《Free Fire》的文章 。
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畅销榜中还有一个值得注意的地方,那就是《赛马娘Pretty Derby》,游戏于2021年2月底在日本推出,仅仅一个月的时间(3月份)就拿到了约1.366亿美元的营收!《赛马娘》的爆火自然影响到了其他的日本手游,我们发现:以前经常出现在畅销榜中的《FGO》、《怪物弹珠》都从畅销榜TOP10中消失了,日本玩家的钱都被《赛马娘》和《原神》赚走了!
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【2021年上半年全球手游收入概况简评 2020全球手游收入】排在畅销榜前列的游戏还有《金币大师(Coin Master)》、《Roblox》、《宝可梦GO》、《糖果传奇》以及《万国觉醒》,从去年到现在依旧坚挺!上述的这些游戏,你都为哪些做过贡献呢?