移动端手游距离主机( 二 )




刷新率亦是如此 , 30Hz、60Hz、72Hz、90Hz、120Hz、144Hz , 如今最高的手机屏幕刷新率已达到240Hz 。刷新率越高 , 意味着每秒内所呈现的画面数量越多 , 最后串联出来的画面也就越丝滑流畅 。


网络方面 , 从早期的3G到4G , 再到如今的5G网络 , 从直观的下载速度来看 , 3G理论下载速度在120K/s-600K/s左右 , 而4G网络的下载网速在1.5M/s-10M/s不等 。5G正式商用前速率实测:下行最高速率达到1617Mbps , 最低为75Mbps 。正是由于通信速度的提升 , 才让如今的《天涯明月刀》、《剑网3》等大型MMO , 以及《王者荣耀》、《英雄联盟手游版》等MOBA等游戏类型能够风靡市场 。


创立于1985年的高通(Qualcomm) , 最早在无线通信技术上推出了CDMA , 在3G时代被广泛应用 , 在3G、4G以及5G移动通信技术的发展上 , 高通功不可没 。在发展无线通信技术的同时 , 其移动SoC也成为了整个移动时代的重要底层技术支撑之一 。


顺势而行 , 这么多年发展 , 高通练就了灵敏的嗅觉 , 布局XR、游戏都是其预判下的明智选择 。此次发布的骁龙8 Gen1和骁龙G3x , 都针对游戏进行了诸多优化 。


  • 骁龙8 Gen 1


骁龙8 Gen 1与上一代骁龙888 芯片相比 , 其采用了全新的 ARM V9 指令集 , CPU性能提升20% , GPU性能提升30% , 功耗降低25% , 配合骁龙8移动平台3.0GHz Cortex-X2超大核+3颗Cortex-A710大核以及四颗Cortex-A510小核的组合 , 实现了整体性能比的超越 。


值得关注的是 , 骁龙8 GPU是面向移动端性能提升最大的一次 , 基于Vulkan API游戏性能提升幅度可以达到60% , 这是一次游戏性能暴涨 , 也是高通骁龙致力于移动游戏端游体验的意志体现 。包括面向主机游戏和端游的十分高端的图形技术立体渲染 , 现在也被带到了移动端 。


为了打造极致移动游戏体验 , 骁龙8引入“端游级”特性的第4代Snapdragon Elite Gaming整套解决方案 。据了解 , 截止目前Snapdragon Elite Gaming支持超过50种游戏特性 , 支持的智能手机已超过8亿部 。


移动端手游距离主机

文章插图


新一代Snapdragon Elite Gaming带来Adreno图像运动引擎 。它能够通过历史帧数据和GPU优化运动估计 , 为运行中的游戏游戏生成更多帧 , 使得游戏可以双倍帧率运行 , 但功耗不增加 , 使得骁龙8移动平台对于高帧率游戏已经可以完全应对 , 这对于未来更多游戏在这一指标上给予了强有力的支撑 。


骁龙8还针对CPU多线程、遮挡剔除、延迟渲染、顶点着色器负载等方面进行了优化 , 有效地减少了因计算所造成的GPU工作负载 , 降低了功效 , 提高了帧率稳定性 , 在温控上也不会出现过热的现象 , 带来更加流畅、稳定的游戏体验 。


据了解 , 在骁龙8移动平台的支持下 , 《王者荣耀》现已支持120FPS运行 , 《和平精英》也能够支持90FPS 。就连最让人关注的是业内试金石《原神》在全画质下运行也能够稳定维持在60FPS的水平流畅运行 。


而针对许多玩家最关注的PC端的光追效果是否能在移动端实现 , 高通技术公司游戏技术高级总监、骁龙游戏工作室负责人Dave Durnil表示 , “关于光追技术 , 这项技术在应用方面十分关键 。目前一些厂商表示要把该技术用于软件端 , 实际上无法带来用户体验方面的巨大提升 。我们希望看到的是将它用于硬件端 , 而这又需要看生态系统是否已经做好相应的准备 , 能够接受这样的技术 , 让这些技术更好地落地 。”


此外 , 在连接上 , 高通的5G毫米波和Sub-6GHz频段 , 能够实现高可靠、低时延特性支持高效传输 , 能够解决人流密集区域对大带宽、高网络容量的需求 。根据Ookla Speedtest基于美国用户使用商用终端自发进行的测速数据显示 , 5G毫米波的速度是5G Sub-6GHz频段的19倍 , 使其特别适合人流密集城市和大都会的网络部署 。这为移动游戏的多人即时性提供了可靠的保障 。