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毕竟是长时间来握持打游戏的设备 , 游戏手机的厚度和重量控制厂商们真的应该好好的思考一下 , 没准接下来所有的游戏手机都会朝着更轻薄的方向去发展 。
屏幕对比
在屏幕方面 , 黑鲨、ROG、拯救者均采用三星AMOLED屏幕 , E4发光材质 , 144Hz刷新率 。红魔则是采用了国产供应商的屏幕 , 165Hz刷新率 。
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四款机型的屏幕像素排列方式如图 , 都是钻排 。同时四款机型也都支持类DC调光 , 没什么问题 。
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屏占比部分黑鲨最高 , 虽然是挖孔屏 , 但边框的控制比较好 , 红魔表现次之 , ROG和拯救者水平几乎一致 。
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亮度方面黑鲨、ROG、拯救者的手动最高亮度差不太多 , 都要高于红魔 。
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强光下的激发亮度ROG最高达到了802尼特 , 高出其他机型不少 , 拯救者614尼特垫底 。
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我们再来看一下可视角度 , 正面的观感方面四台机型都没什么问题 , 转动角度我们来看一下效果 。
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接下来是HDR10+杜比片源片源测试 。播放4K HDR10片源 , 手动设置为最佳显示模式下 , 黑鲨的画面亮度最高自然暗部细节较多 , ROG与拯救者的画面显示风格色彩较为接近 , 红魔显示风格类似于黑鲨 , 画面也相对更为鲜艳 。
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在跟手程度测试上 , 通过测试可以看到视频中四台机器 , ROG的跟手程度是最好的 , 如果你是玩快速滑动屏幕类的游戏那么ROG的表现应该会很不错 。
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而《和平精英》游戏的开镜测试中 , 实际肉眼很难感知到差异 , 我们通过逐帧慢放 , 可以发现拯救者在点击屏幕后的第一反应是最快的 , 其次是165Hz高刷新率的红魔 。
总结一下屏幕部分 , ROG的表现是四款游戏手机当中较为全能均衡的水准 , 在亮度和跟手程度上也要优于其他几款机型 。
扬声器部分
四款手机都采用了双扬声器 。其中拯救者采用双正出音设计以及业内超大尺寸音腔 。黑鲨4 Pro则是取得了DXOMARK 音频总分第一名的成绩 。具体表现如何我们使用杜比全景片源进行测试 , 大家来一起听一下 。
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通过刚才的测试 , 我们不难发现拯救者的扬声器表现是最好的 , 高音明亮 , 低音浑厚且全景沉浸感较强 , 其次是ROG和黑鲨 。
相机部分
虽然大多数用户对于游戏手机拍照部分的表现没有过多期待 , 但毕竟是这个价位的手机 , 这部分还是要拿出来说一下的 , 并且加入同为游戏手机的Redmi K40游戏增强版进行对比测试 。
黑鲨和红魔的主摄传感器都采用的是三星6400万像素的S5KGW3 , ROG则是大家都比较熟悉的6400万像素索尼IMX686 , 拯救者主摄用的是6400万像素1/1.32英寸超大底的豪威OV64A , Redmi K40游戏增强版主摄则为6400万像素1/2英寸豪威OV64B , 并且还搭载了发布会上重点讲解的1G+5P波塑镜头 。
我们来看下实际效果 。
对焦速度方面 , 五台机器中 , 拯救者的对焦速度最差 , 经常出现拉风箱的情况 , Redmi表现最好 , 三台专业游戏手机表现都中规中矩 。
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关于游戏手机的影像表现我们简单通过两组样张来看 , 白天光线良好的场景下自动HDR、关闭AI的条件下 , 五台机器的成像风格略有不同 , 黑鲨和拯救者的画面更接近肉眼;解析力上我们放大至远处标识牌文字 , ROG和红魔表现都不错 , ROG的噪点控制也要相对更好 。
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