文/南山
光荣特库摩正版授权的IP电影《真·三国无双》在近日上线 , 由周显扬导演带领的一众巨星复刻畅快割草的无双世界 , 不仅有王凯版曹操、古天乐版吕布、娜扎版貂蝉、林雪版董卓实力下场 , 更是跨界携手光荣特库摩正版授权的《真·三国无双 霸》 , 凝聚起了一股强大的跨圈层IP影响力 , 在迅速渗透进各个连锁影城场景之余 , 还拿下了多个微博热搜 , 在五一首日吸引了全市场的目光 。
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不仅线上明星、影视、游戏热搜频出 , 线下更是看到多个游戏社群用户分享无双PK活动 , “IP+影视+游戏”线上线下多方联动渗透 , 让无数玩家重温无双情怀 。
但是在GameRes看来 , 除了有对实力派导演、主演表现出充足信心的粉丝大众 , 更多的是对无双IP记忆深刻的玩家对影游改编表示担忧 , 毕竟作品如何 , 还得看完再见分晓 。
不过今天的重点不在《真·三国无双》电影上线 , 而是GameRes借无双电影+游戏联动宣发 , 发现了当下的IP改编和授权 , 总会惹来玩家“情怀圈钱、换皮魔改”的质疑 。今天我们一同来看下 , ”IP+”怎么样才能脱离“圈钱”“卖情怀”的泥沼怪圈 。
阳光下的阴影:深陷泥沼的IP手游
一直以来 , IP游戏都是推动手游行业发展的中流砥柱 。
据伽马数据相关报告显示 , 自2017年开始 , IP改编移动游戏市场收入逐年递增 , 2020年收入首次突破千亿大关 , 达1243.2亿元之多 , 且未来仍有广阔增长空间 。
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当某一领域持续释放着源源不断的长尾红利 , 必然将引来更多跟风者竞相入局 , IP手游也不外如是 。
因此不难发现 , 近年来市面上的IP手游如雨后春笋般涌现 , 甚至呈现出了一种泛滥之势 , 然而尴尬的是其中的诚意精品却少之又少 , 上线口碑即崩坏、市场成绩高开低走等现象屡见不鲜 , 甚至于绝大多数IP手游都会被玩家贴上“卖情怀”、“圈钱”的标签 。
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某IP手游畅销榜走势
在GameRes看来 , 导致这一行业现象产生的根源 , 是许多厂商对IP原生内核的不尊重 , 诸如换皮、玩法魔改、阉割等“胡乱改编”的行为屡遭IP粉丝诟病 , 自然难逃IP粉丝们由“期待”转为“愤怒”的强烈口碑反噬 。
那么基数庞大的各类IP粉丝们究竟想要怎样的IP改编手游?站在厂商的角度来看 , IP手游化的难点又在哪里?
横亘在IP改编手游道路上的两大障碍
为什么市面上“叫好又叫座”的IP手游可谓凤毛麟角 , 归根结底是IP手游在改编的过程中一直有着两大难点 。
首先 , 众所周知IP手游之所以能够常年保持强势的市场表现 , 主要得益于每一个知名IP都有着庞大的原生用户基础 。譬如艾媒咨询发布的一项调研结果就显示 , 超半数移动游戏用户在面对喜欢的IP游戏时一定会选择去玩 。
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【“圈钱”、“卖情怀”,深陷泥沼的IP手游如何破局?】而由于这批用户对IP原作付出了感情 , 也沉淀了情怀 , 因此在面对改编后的IP手游时 , 他们也会异常重视产品是否完整还原了IP的核心特色、玩法 , 并将此作为评判产品优劣的关键指标 。
或许大多数厂商都知悉IP还原的重要性 , 但在实操过程中难免会遇到不少阻碍 , 譬如平台转换导致的差异性、较高的版权门槛、运营策略的更迭 , 都会影响IP手游的还原度 。
正是因此 , 大多数IP手游都难以真正还原IP核心玩法 , 或是精准孕育出原作粉丝能感知到的IP情怀点 , 最终导致产品不够“原汁原味” , 难以得到玩家的认可 。
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