非腾讯游戏们-非腾讯网游( 四 )




10 广州黑胡子:《新信长之野望》


黑胡子在国内其实不算有名 , 但在海外发的还是不错 。主攻中国港台、日韩、东南亚 , 其最出名的产品应该是《新三国志手机版》上 , 线后不久便登顶港台畅销榜 , 韩国Google畅销榜TOP7 。


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这次的《新信长之野望》 , 同样是款SLG产品 , 蓝本为《信长之野望:创造》 。其丰富的内政系统 , 可能是与市面上SLG产品产生差异化的重点 。


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11 启虹游戏:《大航海时代:海上霸主》


首先游戏并没有拿到《大航海时代》全系列的授权 , 而是基于《大海航时代4》的授权 。


主要的分工方式是:光荣公司对做游戏的世界观、剧情、角色、场景的设定进行审核 , 给团队一些比较明确的指导意见 , 玩法则由启虹主导 。


除了还原IP经典玩法 , 游戏主要的创新点在于 , 给了每个玩家一个自己可以开拓经营的小港口 , 这个小港口的一些建立、开拓、包括建设 , 是带有比较强经营管理元素的玩法 , 同时小港口的一些建设跟大世界探索是相关联的 。


其次是社交部分 , 当然这个社交不是简单的组个帮会大家每天跑任务那么简单 , 而是会和经典玩法挂钩的 。比如说贸易战 , 可以人为的去用暴涨暴跌的手段来操控市场 。


启虹游戏成立于2018年 , 现有120余人 。去年英雄互娱曾拟7000万元投资启虹 。两者其实关系还挺紧密的 , 之前有过合作 。


12 奇侠互娱:《数码宝贝:新世纪》


奇侠互娱来自成都 , 最出名的产品是《斗罗大陆3:龙王传说》 , 其团队大多出自Youkia、腾讯、网易、育碧、Gameloft、天上友嘉等 。


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作为回合卡牌游戏 , 本作最大的特色就是可以在对战中完成进化 。根据对局不同 , 进行不同方向的进化 。


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整体来看 , 还是属于比较中规中矩的带IP回合卡牌游戏 。


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13 波西米亚互动:《艾兰岛》
波西米亚互动这工作室(Bohemia Interactive Studio)不出名 , 但他们的游戏就不一样了 。第一款产品是《闪点行动(Operation Flashpoint)》 , 随后做了 VBS1和VBS2( 虚拟战场系统) 。2012年为《武装突袭2》开发了一款MOD , 它就是DAYZ Mod 。随后波西米亚互动工作室将这款mod扩展为《DAYZ》 , 也是大逃杀类游戏的鼻祖 。


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《艾兰岛》其实曝光有很长一段时间了 , 2017年就曝光过测试服内容 , 一直到现在扔处在测试状态中 。


不过随着时间推移 , 现在这款产品的品质有着肉眼可见的提高 。


2019年画面是这样的 。


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2021年最新的是这样的 。


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该游戏的重点显然也是创作 , 毕竟这年头但凡做沙盒游戏的 , 都在往所谓元宇宙靠拢 。


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现在平台上已经储备了一些品质不错的游戏 。


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14 藤蔓游戏:《手工星球》


其实元宇宙落到实处 , 也就是编辑器之间的竞争 。竞争的点无外乎工具水平、发布平台、合作生态关系、社群运营、如何引流等问题 。