小米怎么帮游戏做爆款-我在小米做爆款

成为平台爆款的逻辑 。


首日新增近40万,其中预约占比超60%,《鬼泣-巅峰之战》在小米平台上的成绩,着实令人咋舌 。


单平台取得这样的成绩,放眼业界都很亮眼,超预期 。在游戏陀螺印象中,首日全平台达到百万量级新增,在重度游戏领域便可称得上是爆款了 。据了解,今年几款首日达到该量级的产品,高峰时期的月流水至少都是大几亿 。


如何在小米上实现像《鬼泣-巅峰之战》般的“爆量”?近日,游戏陀螺研究了它的预热宣发历程,并询问了小米平台相关人员,希望能够解开它成为平台爆款背后的逻辑 。


小米怎么帮游戏做爆款-我在小米做爆款

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01
做预热,既要排面也要技巧


在《鬼泣-巅峰之战》上线前,小米便已为游戏铺设好全方位的预热曝光资源 。


首先是重点场景的曝光 。


今年4月27日,小米将《鬼泣-巅峰之战》带上了Redmi K40 游戏增强版发布会 。以红米手机的国民级效应,加上又是面向游戏玩家的定制手机,为该游戏创造了核心用户的集中曝光 。


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与此同时,在发布会现场,官方还宣布自4月28日起,在小米之家线下店的K40游戏增强版展示样机中,用户可以超前体验《鬼泣-巅峰之战》 。


此时距离游戏公测(6月11日)尚有一个多月时间,无形中提前为游戏积累了一批核心种子用户 。


其次是形成无处不在的曝光 。


对于一款新游而言,只是单点或几点重要场景曝光,还不足以帮它完成“爆量”目标 。


小米结合自身丰富的生态资源,赋能游戏曝光,促使更多用户预约游戏 。而这一系列资源包括但不限于:小米主题壁纸、小米游戏空间、小米浏览器、以及小米游戏微博、公众号、视频号……在内的大量媒体资源,以多维度、全方位为游戏铺设曝光机会 。


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在预热期间,密集的流量曝光场景,配以丰富的市场活动,最大限度让玩家看到“鬼泣” 。


当前市场,如果你没法让人有效的记住你是谁,那么广告的意义也就变得微乎其微 。这也是为何诸多游戏厂商在制定营销策略时,更倾向于做大规模预热 。


而伴随着市场竞争的加剧,为了争夺更多用户,更多的游戏选择拉长预热预约战线 。在这一过程中,如若能得到平台的助力,则更容易事半功倍 。


02
首日新增40万,全靠这套精准定位用户策略


营销要找准用户,所以厂商得以效果为目标定制方案,不能为了推广而推广 。


有别于其他游戏的宣发,小米在《鬼泣-巅峰之战》推广中,不只是常规资源的全线配合,更关键的是针对不同用户层、不同机型用户定制化福利活动,精准强化曝光并促进用户转化 。


在《鬼泣-巅峰之战》首发当天,「小米应用商店」和「小米游戏中心」利用自身曝光能力开启全面协同和配合,包括开屏、浮层、首页banner图、Tab聚量入口、编辑精选、热门推荐等 。以矩阵式流量,对《鬼泣-巅峰之战》手游进行多维度、高密度曝光,帮助游戏最大程度触达潜在用户群体 。


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为了确保运营策略精准有效,使资源更加高效化利用,小米在游戏预约和首发期间,还为游戏进行了用户分层和用户画像管理 。


一方面,通过与CP沟通了解游戏目标人群画像,结合玩法属性、IP属性、同类竞品的用户群体特征等,圈定了核心受众群体,并以多种活动方式触达用户促成预约;


另一方面,使用预约用户作为种子用户,不断扩圈,实现泛游戏用户的预约和转化 。


值得一提的是,针对不同机型用户,在资源展示和福利活动上小米也进行了定制 。简单来说,就是针对不同机型,